海底撈從頭到腳并沒有什么創(chuàng)新之處,這家還沒有營銷部門和市場部門的傳統(tǒng)餐飲企業(yè),長久以來堅持菜品不打折服務(wù)不打折。但讓人意外的是,看起來跟科技和互聯(lián)網(wǎng)相距甚遠的海底撈,已經(jīng)通過一系列嘗試,在移動端擁有了數(shù)量可觀的用戶群。
海底撈目前移動app用戶30余萬,微信公眾賬號將近80萬用戶,支付寶錢包約50余萬用戶。通過線上產(chǎn)品和應(yīng)用的布局,海底撈已經(jīng)在線上線下相互打通的過程中,摸索出了一條自己的路徑。
海底撈為什么走在前面
從2009年開始,海底撈規(guī)劃整體門店系統(tǒng)的平臺。在這個過程里,2011年前后就上線了移動app和官網(wǎng)訂餐等功能,并且在當(dāng)時就已經(jīng)實現(xiàn)了線上產(chǎn)品和店內(nèi)系統(tǒng)、CRM、社區(qū)等系統(tǒng)的打通。這為海底撈在近兩年發(fā)力O2O,打下了一個特別重要的基礎(chǔ)。
“我們IT的東西都已經(jīng)做好了 我只要考慮店外的東西,但是有很多企業(yè)還要回頭解決打通的問題,系統(tǒng)的問題”,海底撈信息部部長馮海龍說。
對于大多數(shù)餐飲企業(yè)來說,系統(tǒng)的打通,仍然是一個大難題。除了餐飲企業(yè)的投入外,餐飲行業(yè)本身的復(fù)雜性也注定了這不是一個簡單的過程。譬如在海底撈用pad點菜,你可以只點半份菜,也可以隨時退菜,這些都是海底撈的個性化服務(wù),當(dāng)然也需要后臺系統(tǒng)的支持和打通。
海底撈的線上布局顯得相對龐雜,有自己的PC端官網(wǎng)、移動APP,也分別和BAT通過百度直達號、支付寶錢包、微信公共帳號等展開了O2O相關(guān)的嘗試。
看起來分散,但卻彼此相連。“這些產(chǎn)品和應(yīng)用,也已經(jīng)實現(xiàn)了系統(tǒng)到系統(tǒng)之間的打通,系統(tǒng)到服務(wù)之間的打通,甚至系統(tǒng)到設(shè)備之間的打通。比如我們的美圖打印服務(wù),它是通過我們的系統(tǒng)跟設(shè)備直接連接。比如我們排號系統(tǒng)也是一樣,做到了系統(tǒng)跟設(shè)備的連接”。
馮海龍認為,這也是為什么微信、支付寶、百度直達號選擇和海底撈合作的原因,“他們看中了我們線下、線上這個比較完整的平臺,所有定單流、支付流、信息流,都能夠?qū)崿F(xiàn)前端系統(tǒng)到后臺系統(tǒng)的完全打通”。
談到海底撈的O2O,馮海龍經(jīng)常被追問的一個問題是,轉(zhuǎn)化率怎么樣?但他一直試圖說明,海底撈并沒有特別把轉(zhuǎn)化率作為一個核心指標來考核,“有時候這種投入不一定是有產(chǎn)出的。也正是因為公司并沒有說一定要從中得到多少的轉(zhuǎn)換率,要達到什么樣的條件,我們才能把精力集中于如何把更多的服務(wù)和更好的用戶體驗提供給我們的客戶”。
海底撈做O2O,還是想延續(xù)服務(wù)
海底撈在線下讓人印象深刻的是服務(wù),在線上,海底撈仍然要做服務(wù)。
除了可以在app上訂餐、叫外賣,海底撈還上線了兩款休閑小游戲,一款叫hi農(nóng)場,另一個叫hi拼菜,都是借用了比較流行的休閑游戲類型,再換上海底撈的元素而來。
談到上線游戲的目的,馮海龍認為提供外賣、點餐等功能對用戶來說太過單一,希望借助游戲提高app的粘性,“只能下個單定個餐下載量是有限的,如果有一些別的功能可能會保留下來”。
去年,海底撈與印美圖合作,在各個門店內(nèi)提供微信照片打印服務(wù),馮海龍的想法是,“游戲會膩,但是服務(wù)會給用戶帶來價值”。從數(shù)據(jù)的反饋上看,在線上繼續(xù)延續(xù)服務(wù)這個策略是有效的?!肮娞栆郧懊刻煨略鲆磺Ф嘤脩?,上線了印美圖之后每天新增六七千”。
上線印美圖,一次性投入就高達200萬,對于傳統(tǒng)餐飲企業(yè)來說是難以想象的。但在海底撈,“上線了之后,公司內(nèi)部都覺得特別好,這可能和我們本身的企業(yè)文化有關(guān)系”,馮海龍補充。
如何用產(chǎn)品倒逼服務(wù)
當(dāng)產(chǎn)品先行時,意味著要改變的不僅是消費者的使用習(xí)慣,更多的是服務(wù)人員的認知和理解。
以海底撈的體量來說,想要推動一個服務(wù)流程的改變可能更加困難。不同門店的差異和管理人員的配合程度,對結(jié)果的影響也更為直接。
從去年底,2013年海底撈和微信合作推廣微信支付。根據(jù)馮海龍此前在微信公開課分享的數(shù)據(jù),從今年1月到3月,海底撈微信訂單已經(jīng)增長到31491單,占全網(wǎng)訂單63%。微信支付訂單3446筆,占全網(wǎng)支付比例60%。最有沖擊力的一點是,微信支付的交易額占到了海底撈整體銷售額的17%。
“餐飲行業(yè)是最愛用現(xiàn)金的,刷卡支付推行了十幾年,但目前支付比例也不到40%”,這也正是海底撈取得的效果的驚人之處。
但是一項看起來快速促進行業(yè)變革的產(chǎn)品,推行起來也并非一帆風(fēng)順?!耙驗檫@件事的合作對我們(海底撈和微信)來說都是第一次,系統(tǒng)的預(yù)熱也要時間。剛開始系統(tǒng)會出現(xiàn)各種各樣的問題。等到系統(tǒng)磨合好,才是人的磨合,前前后后大概也用了兩個半月”。
門店的差異也直接決定了效果,馮海龍舉例說,譬如門店的寬帶,有的門店經(jīng)理接的是5M,有的是10M,20M,高的可能是50M。“海底撈武漢的幾家門店接的都是50M的寬帶,當(dāng)時推微信支付,每個月我們都看到是這幾個店門列前茅。最多的時候他們一個禮拜微信支付近千筆,門店經(jīng)營者的推動作用特別大”。
海底撈目前也在產(chǎn)品的細節(jié)上優(yōu)化線上支付的環(huán)節(jié):譬如以前結(jié)賬,服務(wù)員會先詢問是否用微信支付。如果是的話需要在系統(tǒng)上選擇后才能跳出二維碼。但是現(xiàn)在消費者點擊結(jié)賬,pad可以直接跳出二維碼。省去了詢問再選擇的過程。
當(dāng)產(chǎn)品推行到服務(wù)層面,收到反饋,再進行產(chǎn)品的改良,就是一個正向的循環(huán)。在線上,海底撈的下一步計劃,一方面是系統(tǒng)的繼續(xù)優(yōu)化,另一方面是對會員管理和數(shù)據(jù)分析做更多的功課。
海底撈重金投入O2O,收效如何,現(xiàn)在還沒到交出答卷的時候。但通過系統(tǒng)的合理布局,大膽的嘗試和快速的更新優(yōu)化,海底撈確實走在了傳統(tǒng)餐飲行業(yè)的前列。
海底撈的經(jīng)驗也給出了一條傳統(tǒng)餐飲企業(yè)從線下走向線上的路徑。O2O的發(fā)展過程,離不開海底撈這類傳統(tǒng)商家的互聯(lián)網(wǎng)化的嘗試。當(dāng)產(chǎn)品與需求高度結(jié)合,雙線并進,O2O的發(fā)展才能給經(jīng)營者和消費者帶來實際的意義。