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陳凱文:陳凱文:打靶營銷——舉例說明“宜家效應”的營銷策略
2020-04-14 2319
陳凱文老師于2010年提出“打靶營銷”競爭模式及操系統(tǒng)。“打靶營銷”是繼“定位”理論后,在中國最具影響力的品牌營銷競爭新模式,對于快速成長的中國品牌具有極強的理論指導意義及實戰(zhàn)價值。

說到宜家,我們總會想到它的不少營銷技巧。比如宜家賣場的“迷宮式”動線設計, 讓消費者產生購買的沖動;還有宜家的甜筒,就是利用“峰終定律”,在出口處設計1元的冰淇淋銷售。


除了這些,還有在業(yè)內赫赫有名的“宜家效應”。去過宜家的都會知道,買它家的家具,都是需要自己動手去組裝。


在懶人經濟、單身經濟盛行的當下,大家都在提倡花錢買“方便”、花錢買“時間”。而宜家明明可以把家具成品直接送上門,簡化消費者的體驗環(huán)節(jié)。為什么還要反其道而行之,讓自家產品使用起來更加費力,故意“折騰”消費者?



一、宜家效應的本質:給用戶制造“參與感”


在美國一家食品公司通用磨坊曾經開發(fā)出一種名為貝蒂克羅克品牌的速溶蛋糕粉。消費者只需要自己加水調制放進烤箱,就可以烘焙成蛋糕。該蛋糕食用方便簡單,但市場最后的銷量卻不如人意。


于是通用磨坊請來了心理學家“動機研究之父”解決這個難題。他建議通用磨坊取消原配方中的蛋黃,讓消費者自己加雞蛋。經過一番調整后,蛋糕粉的銷售額直接得到了改善。


“加雞蛋”背后的邏輯,其實就是增加消費者的勞動時間。烘焙蛋糕表面上是節(jié)省了蛋糕制作的時間,但其實也丟失了消費者動手的樂趣。


由于消費者制作蛋糕的過程,投入了添加雞蛋環(huán)節(jié)的流程成本,給蛋糕產品增加了原本沒有的價值。所以根據這項雞蛋研究實驗,我們不難看出宜家效應的幾個特征:


第一,消費者對于自己付出成果的東西,會更加看重。


第二,構建用戶參與感。讓用戶參與進來,能夠增強事物的擁有感。


宜家效應要想“奏效”,就要給用戶設置“恰到好處”的參與門檻。如果付出勞動成果沒有如期實現(xiàn),反而可能會給消費者造成負面情緒。



二、“宜家效應”賦能品牌營銷:建立情感關聯(lián),升級服務體驗


在這個行業(yè)利用“宜家效應”做營銷的比比皆是,在這給大家分享一下“宜家效應”的營銷動機。


宜家效應一:加強品牌與用戶的情感聯(lián)系


此前京東金融改名,就花了120萬海選征集廣告語和LOGO的活動。在一些人看來這是有錢任性的操作,但京東數(shù)科借此機會,讓用戶通過參與創(chuàng)作形式,增進對京東數(shù)科的新業(yè)務“數(shù)字科技”理解。


此外,去年海爾為了推廣褲衩小風扇,發(fā)起 #幫褲衩兄弟賣褲衩小風扇# 話題,鼓勵網友幫產品寫「帶貨文案」,還將網友的作品做成海報曬出來。


一來就是為了增加網友對自我文案作品的認同感,二來也借此宣傳了褲衩小風扇。


這些品牌征集活動,表面上是品牌主讓粉絲幫忙寫文案、出設計,一是為了減少廣告營銷的費用;二來把品牌活動創(chuàng)作機會讓給粉絲,并通過官方蓋章認同,強化品牌與用戶之間的聯(lián)系。



宜家效應二:創(chuàng)造個人專屬的情感體驗


為什么星巴克服務員總要把你的名字寫在杯子上,并且喊你取咖啡的時候,會把你的名字喊出來??此剖菫榱吮苊饽缅e,但其實背后也是“宜家效應”在作祟。


還有我們熟知的網紅品牌鐘薛高。在產品設計上獨具匠心,每只雪糕里面的棒簽上,都印有一句有愛的文案。鐘薛高設計了多達20多款。


正是依據“峰終定律”,給雪糕設計一個完美的終點,提升用戶品嘗鐘薛高的爽點。


再往深層次分析,鐘薛高是借助“峰終定律”,幫助用戶說出他們內心的產品評價:加強用戶對鐘薛高的“絕無僅有”的擁有感,提升消費者吃雪糕的體驗值,還能激發(fā)消費者拍照的興趣。


星巴克、鐘薛高的做法,都是為了給消費者營造一種“專屬于你”的產品體驗感,讓你發(fā)自內心對手中的咖啡或者雪糕,產生一種“私人訂制”的好感度。


品牌主的出發(fā)點,就是讓用戶與產品建立更多聯(lián)系,強化產品對于消費者“專屬”的意義,讓用戶感受到被品牌重視的體驗,引發(fā)消費者的情感共鳴。



宜家效應三:讓產品變得更有溫度


最近海底撈響應疫情的生活需求,鎖定半成品市場在海底撈App等電商平臺上,上線了半成品菜“開飯了”。這些菜品都是海底撈提前搭配好,消費者購買之后只要簡單加工即可。


“開飯了”既解決了用戶對于外賣菜品新鮮、健康的顧慮,還滿足了當下消費者“動手秀廚藝技能”的參與感。


用“宜家效應”來解讀海底撈的操作,同樣是讓用戶直接參與到菜肴制作的最后環(huán)節(jié),為消費者與菜品創(chuàng)造互動的機會。


相對于直接為消費者呈上“直接食用”的菜品,消費者對自己加工后的菜肴,多了一份做菜的儀式感。海底撈的做法無疑更具有溫度:讓冷冰冰的熟食變成有溫度、有故事的菜肴。



三、如何利用“宜家效應”做營銷


深入剖析“宜家效應”的邏輯,都是讓用戶參與到品牌中來,滿足用戶的“自我實現(xiàn)”需求。那么品牌該如何利用好“宜家效應”做營銷,在這給大家分享兩點思路:


產品端:產品設計不要“現(xiàn)成品”,要“半成品”。


在銷售產品方面,可以根據行業(yè)特點,推出“半成品”屬性的產品。在產品設計的最終一步由用戶自行動手完成,刻意給你的用戶制造麻煩。


比如宜家和樂高,出售的產品都是“半成品”。半成品就意味著,消費者需要自己親自動手組裝拼接。這不僅培養(yǎng)用戶的動手能力,為企業(yè)節(jié)省生產成本,還能增加產品個性化特點。


消費者在制作的過程中,也在表達情感、展示自己,為產品增加更多加附加值。在消費者眼里,這件商品自然也會變得“更值了”。


用戶端:讓消費者成為參與者


結合品牌營銷需求,策劃一個人人可以參與的UGC內容活動,比如曬單、征文、測評、取名等等。


作為品牌的一種內容征集形式,不僅有效激勵粉絲創(chuàng)造內容,還在自娛自樂中,找到認同感和成就感。


當讓用戶參與完之后,把用戶貢獻的UGC內容展示出來,讓所有人看見,幫他們上頭條。


要相信,從來不會有人拒絕“榜上有名”的自豪感。因此這個時候,要注重話題設置的“開放性”,不能曲高和寡,而是要足夠的接地氣。這樣才可以降低參與的門檻,讓每個人都有機會貢獻自己的才華。



四、總結


所謂的“宜家效應”核心就是三大關鍵詞:參與感、擁有感、存在感。所以無論是設計產品,還是策劃品牌活動,只要圍繞這三點,再結合品牌需求,就能吸引用戶投入到你的品牌內容中。從而讓“宜家效應”為自己品牌所用,使宜家效應價值最大化。



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