定律一:找到那個「破壞性」的改變
當你準備要創(chuàng)業(yè)時,應(yīng)該要看看周圍,然后想想有什么事情以前是不可能的,現(xiàn)在變成可能了。 當Hoffman創(chuàng)辦LinkedIn時,大家都不看好網(wǎng)路,唯獨他看準了人們以后都將會有一個線上履歷表,這是不可能變成了可能的大好破壞機會。 換做現(xiàn)今的網(wǎng)路業(yè),你要想的是行動、平板、社交這些大環(huán)境的改變 。
定律二:要想的很大
不管你是在追求一個大市場還是一個利基市場(niche),創(chuàng)業(yè)要花的力氣、辛苦都是差不多的,所以你應(yīng)該要想大一點。當然想再大還是要從小處開始,但是千萬不要讓你的想像力限制了你能夠到達的地方。 從一開始,就朝著全球制霸的最高目標前進吧!
定律三:你需要很多伙伴
一般人幻想中的創(chuàng)業(yè),就是一個天才的工程師加上一個超棒的idea,其實這跟事實相反。 你需要一組實力堅強、但是非?;パa的共同創(chuàng)辦人(co-founders)、你需要5-10個顧問(最好是創(chuàng)過業(yè)的人)、你需要投資人、你需要合作伙伴。
定律四:A計劃和B計劃
你的創(chuàng)業(yè)計劃絕對不是線性的,如果途中發(fā)現(xiàn)另一個更好的機會,你們能不能好好把握 ? 如果事實證明現(xiàn)在嘗試的東西沒有人要,那又要怎么辦? 這些,都是你必須要想清楚的。
定律五:靈活,但又要堅持
你會聽到很多不同的聲音,有些人會叫你堅持,有些人會叫你放棄。 你必須要懂得自己判斷這些數(shù)據(jù)點,哪些是信號,哪些是雜訊,你必須懂得如何去分析每一個意見之中的邏輯,從邏輯中吸取精華,而不是傻傻的跟著別人的結(jié)論走。
定律六:快點推出產(chǎn)品— 第一版必須要讓你感到丟臉
Hoffman的第一次創(chuàng)業(yè)Socialnet.com和我們第一次做Sosauce.com犯了完全一樣的錯誤,我們都花了9個月才推出產(chǎn)品,因為我們都覺得第一版要盡善盡美,根本就是最錯誤的決定。你會發(fā)現(xiàn)使用者在意的東西跟你想像中的完全不一樣,而且一開始推出就有太多功能,只會讓他們困惑。 所以請你快點把產(chǎn)品推出去,最好是一個 你會覺得丟臉的東西 (這其實是Bill Gates發(fā)明的說法)。不過我也發(fā)現(xiàn)這一點,很難很難說服第一次創(chuàng)業(yè)的人,他 們往往只能親身經(jīng)歷過一次,才會明白這個道理。
定律七:自信,但不是自負
對于你的理想,要有一些自信,但絕對不是盲目的自負。請不斷的用數(shù)據(jù)、伙伴們的回饋,來印證你的假設(shè)。如果發(fā)現(xiàn)不對,趕快想要怎么 pivot 。 有創(chuàng)意的人常常不小心就 變成藝術(shù)家 ,陷入在自己的世界里面,這是非常危險的。
定律八:一流的產(chǎn)品很重要,但是一流的通路更重要
太多創(chuàng)業(yè)人懷著「做出來,客戶就會來」(Build it, they will come.)的美妙幻想。 大錯特錯,你必須要從第一天就開始經(jīng)營「通路」,也就是我們說的「 客戶開發(fā) 」。 在Web 3.0時代, 你的通路 就是Social, Mobile, Search。 消費者每天有那么多的訊息要消化,如果你不把自己放到他們的眼前,別傻了,他們根本不可能找到你。
定律九:非常小心的經(jīng)營企業(yè)文化,尤其是早期員工
前面的10個員工,會決定你企業(yè)的文化。 別小看文化,它對整個組織生產(chǎn)效率的影響高達3-5 倍,所以請你從第一天就非常小心的經(jīng)營。 用心的去想什么樣的事情會鼓勵生產(chǎn)力,什么樣的事情則是相反,然后設(shè)計一種架構(gòu)來鼓勵前者,去除后者。最近聽到最好的例子是愛情公寓的辦公室是鋪地毯的,每個人進去都要脫鞋,因為他們想要讓員工有回家的感覺,因此提升向心力。沒錯, 你連這么小的事情都要用心,我常說的:A good entrepreneur hacks, everything.
定律十:所有的創(chuàng)業(yè)定律都只是原則,不是法則
不要不分青紅皂白的就追隨別人跟你說的定律,要厘清中間的邏輯,然后再化為己用。 這些定律都只是大方向,絕對不是鐵則。況且身為一個創(chuàng)業(yè)家,你的任務(wù)就是破壞原來的世界,所以過程中你會創(chuàng)造更新、更好的定律。