文/詹長霖 AIM俐鉅創(chuàng)新總經(jīng)理兼首席創(chuàng)新官
李開復在《做最好的自己》一書中就曾經(jīng)提到過,“創(chuàng)新固然重要,但有用的創(chuàng)新更重要”。在這個科技發(fā)展一日千里的時代里,人人都在談創(chuàng)新。但是,什么才是最好的創(chuàng)新?什么才是真正能改變?nèi)藗兩畹挠杏玫膭?chuàng)新?他提出了建議大家思考和實踐的五項創(chuàng)新準則, 1)洞悉未來,2)打破陳規(guī),3)追求簡約,4)以人為本,5)承受風險 。
我很認同他對洞悉未來這一點的理解,洞悉未來雖然需要了解的是用戶需求,但是更不能忽視“未來”二字。要做到洞悉未來,雖然應該重視用戶,但是不能完全聽取用戶的意見,因為用戶不可能有足夠的前瞻性,也不可能完全理解技術(shù)的發(fā)展規(guī)律。所以,創(chuàng)新者需要有洞悉未來的才智,能根據(jù)目前的市場情況和使用者需求,結(jié)合技術(shù)的發(fā)展規(guī)律,對未來做出正確的預測和判斷。
所以2016年企業(yè)要做創(chuàng)新,我們是不是只能通過詢問客戶想要什么而獲取創(chuàng)新情報呢?那一定不是!我一直建議我自己的員工,應該多觀察客戶,多參加一些展會、論壇。這樣我們也許更能準確掌握未來的客戶需求。下面是最近才舉行過的CES產(chǎn)品展,來看看2016年會有怎樣的創(chuàng)新趨勢吧!
美國時間2016年1月6日,全球最大規(guī)模的消費電子展(CES2016)在美國拉斯維加斯正式拉開序幕,作為全世界最受矚目的科技盛會,CES2016其實不僅僅是消費電子產(chǎn)業(yè)的風向標,同時也是軟硬件廠商們展示自我的一個大show場。雖然很多產(chǎn)品在CES中只是曇花一現(xiàn),但有些卻極有可能成為推動未來行業(yè)發(fā)展具有里程碑式意義的產(chǎn)品和技術(shù)。
我們的視野也跟隨到了這里,然而我們可以看到在國際消費電子產(chǎn)品展上,各類產(chǎn)品雖然依舊爭奇斗艷,卻感覺這一切已與智能手機無關(guān),取而代之的是科幻色彩的人工智能和虛擬現(xiàn)實技術(shù)。這著實讓人感覺到2015年真的過去,新的科技創(chuàng)新,我們是不是也可以放在這兩大熱門之上呢?
讓我最感興趣的是VR技術(shù),VR的火熱似乎是意料之中的,HTC和三星分別亮相了第二代開發(fā)者套件Vive Pre和新款Gear VR及配套耳機,F(xiàn)acebook旗下的Oculus也趁勢發(fā)售了備受期待的Oculus Rift。除此之外,有關(guān)VR的配件和配套設(shè)備也成為CES上的新寵,比如HTC Vive手柄、Infinadeck虛擬現(xiàn)實跑步機和3D Rudder,三星的360°全景VR攝像機—Project Beyond,也在CES上大放異彩。
什么是VR技術(shù)?VR是Virtual Reality 的縮寫,中文的意思就是虛擬現(xiàn)實。對于虛擬現(xiàn)實,我們不會陌生,在科幻小說里,電影里,我們都能夠看到這樣的場景:一個人戴著一個巨大的頭盔,然后突然被“吸入”了另一個世界。然而,這種看上去還需要一百年的東西跟現(xiàn)在的產(chǎn)品距離還有多遠?從技術(shù)上,虛擬現(xiàn)實是如何實現(xiàn)的?產(chǎn)業(yè)上,它遇到最大的瓶頸是什么?最重要的是,對于一個普通人來說,它意味著什么?當前,VR已不僅僅被關(guān)注于計算機圖像領(lǐng)域,它已涉及更廣的領(lǐng)域,如電視會議、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)和分布計算技術(shù),并向分布式虛擬現(xiàn)實發(fā)展。
2016年,相信又是一個創(chuàng)新年,我們期待有更令人興奮的產(chǎn)品和產(chǎn)業(yè)在這一年大放異彩。
參考資料:李開復《如何做最好的創(chuàng)新》、新浪科技、PingWest品玩
建議課程:顛覆性創(chuàng)新思維、創(chuàng)新解碼智能制造