(二) 行動化
文化建設(shè)過程中,要盡量多的讓員工參與其中,在本媒體或是《輕松落地企業(yè)文化》書中,所有用來打造文化容力工具,都是需要員工參與進來的,讓大家行動起來,在行動中不斷強化意識,點燃激情、形成習(xí)慣。人們對自己參與過的事更有感覺,也就是說員工參與其中的事對員工的影響更大!
比如我們可以設(shè)計各種比賽、發(fā)起一次又一次的活動,并讓每一次活動都是一場戰(zhàn)役,在戰(zhàn)役中,點燃大家的激情,帶動員工的工作節(jié)奏感,一個行動接一個行動,使其處于興奮狀態(tài)。事實上,儀式化的過程大多也是行動化的過程,行動化更多考慮的是,如何讓員工參與進來,如何讓員工動起來,激發(fā)員工的熱情,投入到行動中來。
【Michael有話】行動化:你想要什么結(jié)果,你就PK什么內(nèi)容。
人們?nèi)菀子涀〉氖枪适潞桶咐?,而不是道理?a target="_blank" style="color: black;" >文化落地過程是要給團隊植入很多我們倡導(dǎo)的觀念,但是,如果只給員工講這樣那樣的大道理,第一:員工不喜歡聽,第二:員工知道的不比你知道的少。所以如果用道理去說教員工讓其改變,員工跟本聽不進去。但是,我們可以給他講故事,故事大家都容易接受,也更好理解。故事化的事故可分為如下AB兩個級別:A類故事,最好的故事就是公司過去發(fā)生過的故事,這類故事對員工最有說服力和影響力。B類故事,大家都知道的別的企業(yè)發(fā)生的故事。
故事的選題非常寬泛,只要是可以體現(xiàn)公司文化、價值、理念的故事,都可以收錄,案例故事以正面為主,但不只是正面的,反面的也可以有,經(jīng)典教訓(xùn)我們也需要讓員工形成集體記憶。題材比如:《海爾砸冰箱的故事》,《洗地瓜的洗衣機的故事》,我在文化課上做游戲講過的《倉庫中煙頭的故事》,《劉經(jīng)理被投訴的故事》、《三封感謝信》的故事等等。
只要這個事件是可以體現(xiàn)公司文化的就可以收錄,你可以收錄到專門的公司故事集,也可以是公司文化手冊的補充,也可以是公司的文化啟示錄等,叫什么沒所謂??傊?,文化故事化之后,整個公司的企業(yè)文化也會更很容易理解和傳承。
【Michael有話】故事化要做到:故事理念化,理念故事化。
內(nèi)在心態(tài)對行為起決定作用,但外在環(huán)境的影響卻是第一時間的,要讓我們的員工每天上班睜開眼睛所看到的東西都體現(xiàn)著文化。我們可以思考一下:我們公司的VI設(shè)計有沒有公司文化影子?所聽到的聲音是不是公司想要的文化傾向?見到的行為有沒有公司文化的味道?如果讓你的團隊24小時在文化中浸泡,最后你會收到一個有文化的團隊。
【Michael有話】可視化:IBM講:“無論你是什么顏色,但來到IBM你只有一種顏色,那就是藍色”。因為IBM是藍色巨人。麥當(dāng)勞講:“無論你身上流的是白種人的血,還是黑種人的血液,還是黃種人的血液,來到麥當(dāng)勞你只有一種血液,那就是蕃茄醬”。優(yōu)秀的企業(yè)文化都有一種巨大的影響力、滲透力!
【顧問故事】一次我國內(nèi)某國有大銀行后備干部做訓(xùn)練,我當(dāng)時就提到了上面的內(nèi)容,我說:“IBM是藍色的,麥當(dāng)勞員工血液里流的都是蕃茄醬,咱們的員工血液里流的都是什么呀?”回答讓我和大家啼笑皆非、當(dāng)場無語但很真實的回答是:“酒精!”,學(xué)員想都沒想,就告訴了我“酒精”兩個字,好笑又無耐。
文化建設(shè)不是一朝一夕,是一個長期養(yǎng)成的過程,所以要常抓不懈。從我給到大家的這些工具方法我們也能感覺到,企業(yè)文化的建設(shè)過程不是一天二天,一件事二件事可以搞定的,是需要花時間資源去孕育,花精力去養(yǎng)成的,也就是說你是要花成本的,尤其是時間成本。
【Michael有話】常態(tài)化:文化落地不是哄哄烈烈,而是點點滴滴。
如圖所示:企業(yè)文化的五化與4E文化模型有相對應(yīng)的關(guān)系:
儀式化幫助員工轉(zhuǎn)變觀念;
行動化固化員工的行為習(xí)慣;
故事化用機制解決傳承;
可視化的第一個元素就是物質(zhì)存在;
而在整個文化落地的過程中需要企業(yè)的時間資源,這也正意味著文化建設(shè)要常態(tài)化。