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駿君:互聯(lián)網(wǎng)營銷將全面進(jìn)入U(xiǎn)GC時(shí)代,我們該如何把控這個(gè)新模式?
2016-09-26 2675

為什么說UGC模式是一種新型的營銷手段?而我們又該如何把控這個(gè)新模式?

一、UGC的前世今生

互聯(lián)網(wǎng)向來就不是一個(gè)唱獨(dú)角戲的地方,盡管主流發(fā)聲的仍是BGC(Brand Generated Content,品牌生產(chǎn)內(nèi)容)或PGC(Professionally Generated Content,專業(yè)生產(chǎn)內(nèi)容),但如今用戶對網(wǎng)絡(luò)的需求不僅是簡單的獲取信息,而是渴望從旁觀者轉(zhuǎn)化到參與者,他們發(fā)聲的意愿也越來越強(qiáng)烈。

因此,UGC模式應(yīng)運(yùn)而生。UGC(User Generated Content)指用戶創(chuàng)造內(nèi)容,即用戶將自己DIY的內(nèi)容通過互聯(lián)網(wǎng)平臺進(jìn)行展示或者提供給其他用戶。在UGC模式下,瀏覽者和創(chuàng)作者合體了,用戶既是互聯(lián)網(wǎng)舞臺的觀眾,也是互聯(lián)網(wǎng)舞臺的演員。

初時(shí)的國內(nèi)UGC模式,以起點(diǎn)中文網(wǎng)、酷6視頻為代表,要求用戶具備一定的專業(yè)技能或獨(dú)家資源?,F(xiàn)在隨著互聯(lián)網(wǎng)科技的成熟,特別是智能手機(jī)、APP、H5的普及,用戶記錄生活、抒發(fā)心情、交流互動的手段越為便捷,UGC輸出的門檻大幅度下降,且融合了更多的社交性、即時(shí)性、多媒體性。和前期的專業(yè)化相比,如今的UGC更追求個(gè)性化,它的價(jià)值在未來將會愈發(fā)突顯。

二、UGC與用戶關(guān)系

UGC作為一個(gè)網(wǎng)絡(luò)情感訴求渠道,可以讓用戶達(dá)到與他人交互,滿足多維度的心理需求。

1、成就感

用戶都有一定的表現(xiàn)欲,希望能夠把自己最擅長的東西拿出來給別人看并且得到認(rèn)同,實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值。在現(xiàn)實(shí)環(huán)境中,受諸多客觀因素的影響,機(jī)會并不是隨處可遇,而互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn),給了每個(gè)人一個(gè)大展拳腳的可能。

例如,你愛好唱歌,不一定要選秀或者成為歌星,可以在原創(chuàng)音樂網(wǎng)站發(fā)表音樂作品;你有豐富的旅游經(jīng)驗(yàn),可以在旅游網(wǎng)站上傳攻略幫助其他驢友;不少知名的作家都是先在榕樹下、晉江等文學(xué)網(wǎng)站出道,漸漸地為人所知。所以說,用戶通過貢獻(xiàn)高質(zhì)量的UGC內(nèi)容展現(xiàn)才華,受到尊重同時(shí)也能獲得自我滿足。

2、愉悅感

互聯(lián)網(wǎng)是一個(gè)娛樂性特強(qiáng)的圈子,用戶總是希望能在這里看到好玩的事情,熱衷圍觀,欣賞他人的喜怒哀樂。由于同為用戶生產(chǎn)的內(nèi)容,不是曲高和寡的遠(yuǎn)距離遙望,而是真實(shí)的接地氣,所以更容易感到親切和共鳴。像一些顛覆性的認(rèn)知、搞笑夸張的段子、腦殘?bào)w的神吐槽,可以滿足用戶享樂生活的訴求,給用戶帶來新奇與刺激。

3、歸屬感

據(jù)易觀數(shù)據(jù)表明,中國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶細(xì)分應(yīng)用用戶滲透率中,社交類應(yīng)用的用戶滲透率達(dá)到80%以上,用戶的碎片時(shí)間大部分都被社交應(yīng)用占據(jù),每人每天使用10分鐘以上。

現(xiàn)代網(wǎng)民渴求消除孤寂感,需要對志同道合的陌生人可以互相交流的平臺?;ヂ?lián)網(wǎng)打破了地域、身份的界限,用戶借助UGC實(shí)現(xiàn)“勾搭”,覓到知音,不再孤芳自賞,而是與他人暢談言歡,在互聯(lián)網(wǎng)找到自己的一席之地,滿足交際的訴求。

三、UGC與品牌關(guān)系

UGC模式對品牌來說也已經(jīng)是一種新型的營銷手段,那么品牌為什么需要UGC呢?

1、主動參與程度高,形成病毒傳播效果

相比BGC和PGC來說,UGC最大的特點(diǎn)在于用戶主動參與程度高,互動空間更大。通常用戶自主產(chǎn)出內(nèi)容后,很容易就會進(jìn)行自發(fā)性的二次散播,引來爆炸式的關(guān)注與追隨,形成病毒傳播效果。比起在資源渠道上花錢砸廣告,用戶的轉(zhuǎn)發(fā)分享才是品牌宣傳的最佳助力。

像最近走紅的魔性H5《穿越故宮來看你》,據(jù)統(tǒng)計(jì)這款H5主要PV來源為朋友圈,占到了總來源的73%,可見這款H5之所以能成為爆款和焦點(diǎn),很大程度是得益于用戶的二次傳播。

2、內(nèi)容優(yōu)質(zhì)而多元化,為營銷錦上添花

未來的互聯(lián)網(wǎng)以90后、00后為主要受眾,這群伴隨著網(wǎng)絡(luò)成長起來的一代人,更習(xí)慣表現(xiàn)自我,更具有創(chuàng)新精神,他們的智慧有時(shí)候遠(yuǎn)遠(yuǎn)超乎我們的想象,加之平臺渠道與創(chuàng)作模式的多元化,互聯(lián)網(wǎng)將會有更多的優(yōu)質(zhì)UGC產(chǎn)生。品牌營銷激發(fā)了UGC的產(chǎn)出,用戶的精彩創(chuàng)意靈感反作用于整個(gè)營銷鏈,為營銷“推波助瀾”,帶來更豐富的內(nèi)涵與附加值。

3、沉淀核心用戶,提高用戶忠誠度

這點(diǎn)主要是針對UGC社區(qū)平臺,用戶除了在社區(qū)平臺利用UGC與廣大網(wǎng)友交流分享,還可以從自己創(chuàng)作的內(nèi)容中獲得收入分成。這樣一來,UGC不僅刺激到用戶使用平臺,提高平臺的盈利收入,同時(shí)也是平臺鞏固核心用戶的有效手段。

像斗魚之類的直播平臺,粉絲購買虛擬禮物送給主播是可以換算成人民幣,主播也能從中獲得一部分分成。利益驅(qū)使用戶更積極地為平臺產(chǎn)出優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,大大增強(qiáng)了用戶粘性。

四、常見的UGC玩法

UGC的核心,在于給用戶提供一個(gè)自由發(fā)揮的空間,從單向傳播轉(zhuǎn)化雙向傳播,讓用戶帶動用戶,激勵(lì)參與共創(chuàng)。

1、彈幕H5

彈幕就是個(gè)簡單而強(qiáng)大UGC,應(yīng)用到H5更是神來之筆。

例如,美的在中秋節(jié)點(diǎn)時(shí)推出的H5《誰動了你的中秋?》正是因?yàn)閺椖欢杆僮呒t。彈幕極大增加了用戶的參與度,用戶可以吐槽,可以祝福,炫酷的彈幕為中秋H5玩法增添了更多不一樣的色彩;

凡科微傳單H5《做一個(gè)logo少一個(gè)朋友》通過風(fēng)趣幽默的微信聊天形式道出了設(shè)計(jì)師的苦逼心聲,結(jié)尾處的的吐槽彈幕視頻更是激起了廣泛的共鳴。廣大用戶一同加入戲謔大軍,爆出了不少讓人捧腹大笑的段子,用戶也在此感受到了二次創(chuàng)作的成就感,整個(gè)H5因?yàn)榇┎辶擞腥ぴu論而帶來了更豐富的娛樂效果,刷出了超高的存在感。

2、圖片生成

還記得前段時(shí)間爆刷朋友圈的“我的小學(xué)證件照”么?這款軟件以傻瓜式的交互體驗(yàn)讓用戶輸出了趣味性極高的內(nèi)容,因而備受追捧。這也說明了我們在給予用戶展現(xiàn)自我的同時(shí),也要注意降低用戶表達(dá)自己的門檻性,讓用戶一看就懂得怎么玩怎么用。

再者,朋友圈本身就熱衷于曬照,像圖片生成、海報(bào)生成的玩法易操作易傳播,也特別對用戶口味。例如,騰訊新聞的《沒品新聞?lì)C獎(jiǎng)禮》,用戶可以自由選擇奇葩新聞+名字,生成個(gè)人定制版的沒品日報(bào)并且分享出去,將惡搞進(jìn)行到底。

3、內(nèi)容征集

邀請用戶和你一起創(chuàng)造傳播內(nèi)容,為你的品牌文化添一把火。

例如,星巴克曾經(jīng)舉辦了一個(gè)手繪紙杯的競賽活動,邀請熱愛手繪的消費(fèi)者在星巴克的白紙杯上涂鴉。這個(gè)活動除了讓用戶幫品牌制作出內(nèi)容之外,更重要是借此成功推廣了星巴克的可重復(fù)使用紙杯。汲取了優(yōu)秀的創(chuàng)意讓紙杯變得專屬感,參與活動的用戶可以獲得獎(jiǎng)金或因此而出名,星巴克的品牌影響力也迅速擴(kuò)散至全球,可謂是賓主盡歡,一舉多得。

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