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駿君:暴力運(yùn)營已死,運(yùn)營的精細(xì)化時代到來
2016-10-11 2570

此前復(fù)盤過的運(yùn)營案例中,涵蓋了電商、O2O、共享經(jīng)濟(jì)、體育、在線教育和社交等諸多熱門領(lǐng)域。它們在產(chǎn)品切入點(diǎn)、運(yùn)營建設(shè)和結(jié)果取得上,都有足夠的代表性。成功的產(chǎn)品天時地利人和,卻堅(jiān)持去做正確的事情。


今天想?yún)R總這些案例的精華,分享不同產(chǎn)品在不同階段的運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)。全文以案例總結(jié)貫穿,分四個階段講述。


市場抉擇


絕大部分案例都是移動互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)物,在這一點(diǎn)上,移動設(shè)計(jì)提供了全新的產(chǎn)品形態(tài)和交互方式,即新的用戶占領(lǐng)機(jī)會。


基于此,在切入市場的選擇上,可以總結(jié)出幾個特點(diǎn):


行業(yè)產(chǎn)品的缺失。出發(fā)點(diǎn)是為了彌補(bǔ)行業(yè)中細(xì)分需求上的缺失、比如簡書、Keep。

行業(yè)浪潮。在風(fēng)口追逐下,正面加入競爭或?qū)ふ曳诸愂袌觯热缬朽?、空格?

改變原有行業(yè)形態(tài)。改變產(chǎn)業(yè)原有的環(huán)節(jié)或與用戶的連接方式,提供新的體驗(yàn)或模式,比如9貝殼、周末去哪兒。

列舉案例所在的領(lǐng)域,在方向選擇上,還有非常多的不同切入模式,比如健身領(lǐng)域,還有私教平臺“初煉”、ClassPass的健身房平臺“全城熱煉”、健身餐平臺“好色派沙拉”等。


在這種市場情形下,常見有兩種演變方向:


不同環(huán)節(jié)共存。針對產(chǎn)業(yè)鏈上的不同環(huán)節(jié)或角色,來提供服務(wù),就會有共存現(xiàn)象,甚至是資源互補(bǔ)。比如健身餐通可以和健身房、或健身APP合作推廣。

殊途同歸。面向同一角色(即使是不同劃分等級),最終要不定位歸一化,要不生死有別。比如東家APP所在的藝術(shù)品電商領(lǐng)域,不管從內(nèi)容、拍賣、還是社群切入,最終的獨(dú)立平臺形態(tài)必然包含所有。既是競爭所需,也是運(yùn)營使然。

在這樣的環(huán)境下,切入方向(包括用戶細(xì)分的選擇)和產(chǎn)品形態(tài)發(fā)展的預(yù)判就很重要,選擇正確,就可以順利向最終形態(tài)過渡,否則就需要中途轉(zhuǎn)型去追隨競手。


另外,談到市場選擇,不得不說壁壘的問題。在所述的諸多案例壁壘中,一類是用戶體量效應(yīng),一類是產(chǎn)品閉環(huán)產(chǎn)生的用戶粘性,均是運(yùn)營導(dǎo)向。


包括學(xué)霸君的拍照搜題技術(shù)在內(nèi),技術(shù)因素雖是產(chǎn)品基礎(chǔ),無可或缺,但與競品相比,體驗(yàn)上并非0和1的差別。唯運(yùn)營優(yōu)勢最終讓產(chǎn)品領(lǐng)跑。換句話說,壁壘非一蹴而就,而是厚積薄發(fā)而成。


產(chǎn)品啟動


選擇市場方向后,便是如何啟動產(chǎn)品開發(fā)和運(yùn)營計(jì)劃。一方面需要堅(jiān)定地思考,在沒有品牌效應(yīng)的情況下如何設(shè)計(jì)早期功能,尋找并運(yùn)營種子用戶的計(jì)劃;另一方面,資源的稀缺和運(yùn)營手段的試錯,讓運(yùn)營啟動充滿不確定性。


1、產(chǎn)品計(jì)劃


傳統(tǒng)電商時代,產(chǎn)品的開發(fā)計(jì)劃大體是搭建基本的交易模型,而后逐步優(yōu)化購物流程和營銷體系,因此在產(chǎn)品雛形時期就已陷入完全競爭的漩渦。


移動互聯(lián)新時期,需求被龐大的創(chuàng)業(yè)者不斷碎片化,用戶被各種產(chǎn)品打亂在不同空間內(nèi),同質(zhì)化競爭的情形有所減少。


經(jīng)歷了電商大戰(zhàn)的慘烈成本比拼,以及O2O的大量敗局后,可以看到越來越多的產(chǎn)品重視迭代計(jì)劃,將市場需求之大化為用戶需求之小,用技術(shù)手段實(shí)現(xiàn)用戶增長的創(chuàng)新突破??偨Y(jié)幾個特性:


(1)平臺單邊化


這類產(chǎn)品注定是平臺的形態(tài),一端連接服務(wù)者或商家,一端連接消費(fèi)者。但在產(chǎn)品的雛形中,它們通常只針對一方提供服務(wù),帶有工具屬性,形成單點(diǎn)用戶的增長突破。


看兩個不同的案例。


廳客APP,技能服務(wù)交易平臺,一端是技能服務(wù)者,一端是消費(fèi)者。在產(chǎn)品初期,只面向技能服務(wù)者開放。服務(wù)者通過APP可以上傳技能服務(wù),通過自主分享推廣,類似一個開店工具,滿足服務(wù)者的宣傳需求。當(dāng)積累足夠的服務(wù)者后,才上線消費(fèi)者的集中購買入口。


同樣具有兩端屬性的O2O平臺“周末去哪兒”,卻完全相反。產(chǎn)品初期,服務(wù)一端通過導(dǎo)購模式解決數(shù)量問題,而將重心放在C端用戶獲取上。當(dāng)交易量足夠支撐,再上線商家入口。


(2)工具化轉(zhuǎn)型


與第一種類型不同的是,這類產(chǎn)品的出發(fā)點(diǎn)是滿足特定需求的工具,隨著用戶量增長,內(nèi)容和數(shù)據(jù)的沉淀,逐步探索商業(yè)服務(wù),成長為綜合平臺。


“橙牛汽車管家”以汽車違章查詢功能切入,典型工具屬性。在產(chǎn)品發(fā)展過程中,逐步增加汽車相關(guān)的服務(wù)功能,包括罰單代繳、加油卡、車險等,形成一站式的汽車服務(wù)。


另外一個案例是“簡書”,產(chǎn)品出發(fā)點(diǎn)是支持 Markdown 的編輯器,很小眾,隨后增加普通編輯器,適配大眾。當(dāng)用戶習(xí)慣在簡書上生產(chǎn)內(nèi)容,進(jìn)而轉(zhuǎn)型閱讀平臺,增加閱讀視角的內(nèi)容展示設(shè)計(jì),完善讀者和作者的社交互動體驗(yàn),比如喜歡、打賞以及關(guān)注。


(3)閉環(huán)式成長


這類產(chǎn)品的切入方向有足夠的差異化和競爭力,隨著產(chǎn)品發(fā)展,逐步參考和引入競品的業(yè)務(wù)模式,完善生態(tài)。比如Keep3.0 上線跑步共。


如同上文所述,產(chǎn)品可以小而美,但生態(tài)的野心“殊途同歸”。


2、運(yùn)營啟動


拿著產(chǎn)品雛形,或者僅是理念,如何開展早期運(yùn)營是重中之重。除了可以獲取用戶外,還能最及時地為產(chǎn)品調(diào)整提供方向。


如果產(chǎn)品的理念是符合需求的,早期運(yùn)營一定不難,意思是可以不困難地搜集到用戶渠道,以及合理的推廣方式。


總結(jié)眾多案例,梳理出不同產(chǎn)品常見的運(yùn)營冷啟動方式。


(1)KOL運(yùn)營


通過定向合作,或一對一邀請的方式,獲得最早的核心用戶。


例如,“看臺體育”是一個專注籃球領(lǐng)域的聊球APP,用戶可以在不同的比賽直播中群組聊天。早期的核心運(yùn)營方式是簽約包括駐美籃球記者、柯凡、楊毅等籃球大V進(jìn)入群組。


簡書作為寫作工具,早期用戶是通過博客、Twitter挖掘知名博主。另外,在技術(shù)圈子,KOL方式也非常實(shí)用。


(2)活動運(yùn)營


有不少產(chǎn)品通過活動突破了早期運(yùn)營的瓶頸,提前完成用戶積累,但客觀而言,要發(fā)起一次超出預(yù)期的活動,既是縝密計(jì)劃,也許還有運(yùn)氣。


舉個例子,SegmentFault 是一個UGC的技術(shù)問答社區(qū),2012年正式運(yùn)營,這類屬性的社區(qū)通常需要長時間的運(yùn)營積累,這是新時期創(chuàng)業(yè)公司所無法承受的。2012年12月,在一定的偶然性下,SegmentFault引入國外黑客馬拉松的活動理念,組織了一場名為“世界末日前夕的挑戰(zhàn)”的編程活動,此役成名,該活動成為每年承襲的系列活動。


(3)內(nèi)容分發(fā)


首先內(nèi)容有兩種,一種是平臺自產(chǎn)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容;一種是以推廣為目的單獨(dú)編寫的內(nèi)容。在推廣上也有兩種區(qū)別,一種是分發(fā)到多個平臺,廣泛獲得流量;一種是將有辨識度內(nèi)容重點(diǎn)分發(fā)到用戶重聚集渠道上。


比如懂球帝,作為足球資訊平臺,以平臺品牌為主題,在不同平臺同步分發(fā)內(nèi)容,既可以廣泛吸取流量,也可以塑造統(tǒng)一的品牌矩陣。Keep 則屬于另一種情形,單獨(dú)編寫健身教程,在豆瓣健身小組等特定渠道傳播,塑造KOL形象。


(4)社群運(yùn)營


這種方式較為常見,操作門檻低,見效快。通過一對一快速邀請、活動傳播等方式獲得用戶,通過產(chǎn)品體驗(yàn)交流和活動運(yùn)營來黏住用戶。


(5)地推


對于部分產(chǎn)品,在早期運(yùn)營地推也適合,優(yōu)勢是用戶精準(zhǔn)、用戶數(shù)量和推廣成本可控。推廣后,要有及時的溝通和活動跟進(jìn),并且有個前提是要有產(chǎn)品模型供用戶體驗(yàn)。


在“學(xué)霸君”的案例中,早期用戶便是通過校園門口的小卡片獲得,用戶在公眾號內(nèi)可以解題,“學(xué)霸君”在隨后開展了“校花校草”活動,成功激活和擴(kuò)散了第一批用戶。


運(yùn)營體系建設(shè)


產(chǎn)品起步階段,對市場反應(yīng)和推進(jìn)難度的未知,存在很多運(yùn)營試錯的困難,包括團(tuán)隊(duì)的不完整。當(dāng)產(chǎn)品逐步發(fā)展,需要將重點(diǎn)運(yùn)營工作常態(tài)化,便是運(yùn)營體系的建設(shè)。


不同的產(chǎn)品,以及同一產(chǎn)品的轉(zhuǎn)型前后,運(yùn)營的重心有非常大的不同。這里所述運(yùn)營體系,是圍繞產(chǎn)品本身的運(yùn)營需求而言,非單一崗位,不僅僅指運(yùn)營人員的部分,包括技術(shù)完成等。


1、電商、O2O


把這兩類產(chǎn)品放在一起,是因?yàn)榫€上部分的運(yùn)營思路有很大的相似,很多環(huán)節(jié)共同擁有,不少O2O創(chuàng)業(yè)公司核心也主要來自于電商系、同城信息等公司。


(1)招商


搞定商品的供應(yīng)鏈、服務(wù)者技師的招募等,既是這是首要重點(diǎn),也是持續(xù)的環(huán)節(jié)。不同類型平臺招商的類型也有很大不同。比如東家、周末去哪兒。


電商自營平臺主要是穩(wěn)定的大型供貨商;B2C電商一般由KA團(tuán)隊(duì)負(fù)責(zé)洽談入駐合作;C2C平臺,包括很多O2O產(chǎn)品,早期通過一對一招募、地推、線上推廣和活動運(yùn)營的方式。


(2)商家運(yùn)營


對接商家上傳和完善服務(wù)信息,培訓(xùn)商家做好營銷推廣、客戶服務(wù)體驗(yàn)。


(3)類目運(yùn)營


根據(jù)數(shù)據(jù)分析、季節(jié)變化、周期變化和用戶習(xí)慣等,合理展現(xiàn)和優(yōu)化前后臺的商品和映射關(guān)系。


(4)營銷策劃


站內(nèi)促銷活動策劃,市場活動配合。


(5)市場推廣


負(fù)責(zé)流量引入、廣告投放和市場合作等推廣事宜,在不少O2O的公司,有單獨(dú)的線下活動運(yùn)營崗位,兼具推廣的角色。


2、內(nèi)容&社交(社區(qū))


可以看到不少的產(chǎn)品通過這幾個部分的先后增加,形成用戶粘性地增強(qiáng)和沉淀價值的輸出。 比如懂球帝、簡書。


(1)內(nèi)容運(yùn)營


主要區(qū)別于UGC和PGC的不同方式,通過產(chǎn)品引導(dǎo)、激勵機(jī)制或兼職作者招募,有序的產(chǎn)出內(nèi)容,或者是技術(shù)手段抓取內(nèi)容,以及對內(nèi)容的二次編輯。同時像類目運(yùn)營一樣,將內(nèi)容分專題、類型地展示和輸出。


(2)市場推廣


除了流量式的推廣外,在垂直內(nèi)容領(lǐng)域,通過垂直社區(qū)、第三方內(nèi)容平臺的內(nèi)容分發(fā)、異業(yè)合作越來越受到重視。


(3)用戶運(yùn)營


UGC的模式下,用戶運(yùn)營是核心的職能,通過不斷地活動運(yùn)營和短中期的激勵規(guī)則來提升內(nèi)容產(chǎn)出量和質(zhì)量。很多產(chǎn)品后期引入社交關(guān)系功能,增加用戶之間的互動,或者是建立社區(qū)。


(4)新媒體運(yùn)營


雖說新媒體是目前大部分公司的標(biāo)配,但不同的產(chǎn)品基因會導(dǎo)致運(yùn)營的難度和重要程度不同。


3、工具&服務(wù)


高頻的功能切入,是很多市場推崇的切入打法,進(jìn)而在通過各類服務(wù)地引入拓展業(yè)務(wù)深度和變現(xiàn)。工具產(chǎn)品的用戶運(yùn)營邊際成本很低,職能相似,但運(yùn)營側(cè)重點(diǎn)有所不同。比如學(xué)霸君、企查查和易企秀。


(1)精準(zhǔn)推廣


工具類產(chǎn)品的用戶群體一般來說很垂直,有足夠明顯的共性和強(qiáng)需求表現(xiàn)。主要通過垂直類廣告和地推等方式獲得精準(zhǔn)用戶。


(2)產(chǎn)品運(yùn)營


用戶與工具是單向的聯(lián)系,數(shù)據(jù)是使用的痕跡。產(chǎn)品運(yùn)營通過各項(xiàng)數(shù)據(jù)來分析工具的使用效果,流失環(huán)節(jié)等,用于工具的效率改進(jìn),用戶粘性地提升,并合理的制定傳播環(huán)節(jié)功能。


更深的層次是可以挖掘出用戶的個性化需求,提供更多個性化定制服務(wù)。


(3)品牌運(yùn)營


主要有兩個方面,一是通過線上線下活動來彌補(bǔ)工具的互動缺失,讓用戶與品牌產(chǎn)生互動和信任,進(jìn)而才有口碑;二是外部以品牌傳播為主的宣講、異業(yè)合作和廣告投放,在合適的場景給用戶植入印象,配合其他推廣環(huán)節(jié)的推進(jìn)。


要如魚得水,勢必要了解所運(yùn)營產(chǎn)品的屬性,及發(fā)展方向預(yù)判,才可抓住運(yùn)營方向的側(cè)重點(diǎn)和效率點(diǎn)。


運(yùn)營的深化


運(yùn)營深化指的是通過尋找廣泛目的的異業(yè)合作,將產(chǎn)品的運(yùn)營層級推向更高一個級別。之所以運(yùn)營體系外單獨(dú)講,是因?yàn)楸砻婵雌饋聿皇浅B(tài)化必須,卻舉足輕重,可以推波助瀾。


不同產(chǎn)品不同案例時機(jī)、資源恰到好處,事實(shí)不可復(fù)制,但思路卻可承襲。我們以不同的合作目的來劃分。


1、服務(wù)換量


利用平臺自身的技術(shù)、服務(wù)滿足合作方的資源需求,從而“換取”對方的用戶量。通常這是沒有或較小賬面支出成本的運(yùn)營升級,這樣的案例很多。


舉個例子,周末去哪兒的“致匠心”系列活動,聚合平臺上的手藝人,開展現(xiàn)場主題DIY活動。在與銀泰等大型商超的合作中,商場免費(fèi)提供場地,引入活動提升互動和氛圍,與商場店鋪聯(lián)動引流。周末去哪兒為手藝人提供宣傳機(jī)會,并免費(fèi)大量轉(zhuǎn)化現(xiàn)場的精準(zhǔn)人流。


類似換量的案例還有學(xué)霸君的拍照搜題技術(shù)與MIUI8的嵌入、一淘的“絲綢之路”等。


2、用戶置換


以自身用戶為條件,置換合作方的各類資源,根據(jù)置換的目的,可以細(xì)分為以下幾類:


(1)熱點(diǎn)置換


以產(chǎn)品用戶為參與主體,以合作方的品牌為主題參考設(shè)置活動,對方提供獎品,最終達(dá)到活躍用戶,品牌聯(lián)合曝光的目標(biāo)。產(chǎn)品引入各類合作,持續(xù)制造熱點(diǎn)。


案例比如簡書與CONDING、魅族聯(lián)合開展的主題創(chuàng)作比賽,Keep與各類品牌聯(lián)合開展的話題互動。


(2)品牌置換


與大型的機(jī)構(gòu)或品牌合作開展活動,以自身用戶為宣傳主體之一,獲得合作方的品牌背書,及自身的品牌傳播。


舉個例子,2016.9.20 東家APP聯(lián)合上海嘉禾拍賣行,開展線上線下同步拍賣會。買家通過視頻看預(yù)展,線上交納保證金、同步競拍出價。嘉禾通過合作獲得更多潛在買家的關(guān)注,利用東家的競拍系統(tǒng)降低買家參與門檻,獲得更多競價。東家獲得線下拍賣行的背書、拍賣行高質(zhì)量客戶的關(guān)注,并為引入高品質(zhì)的拍品。


類似案例還有Keep與PUMA、9貝殼與銀泰的“舊衣?lián)Q新衣”活動等。


運(yùn)營的精細(xì)化時代


簡單粗暴的流量時代已隱退,用戶越來越難“討好”,意味著運(yùn)營的精細(xì)化時代到來。小而美起步、深度化內(nèi)容、多平臺搭載、場景化營銷、瑣碎化職能、大腦洞合作。


諸多案例已從高同質(zhì)化運(yùn)營體系時期,走上有自主特色的運(yùn)營主義道路。未變的是,運(yùn)營不生產(chǎn)需求,只是需求的搬運(yùn)工。



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