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周科榮:運營禾斗老師用戶運營系統(tǒng)論:解構(gòu)復(fù)雜產(chǎn)品的大規(guī)模用戶運營體系
2019-11-12 2548

一個好的產(chǎn)品經(jīng)理一定是懂用戶的。那什么是懂用戶?

從微觀上講,要懂得用戶心理,就要具有同理心,了解在特定場景中,用戶行為的動機與成因;從宏觀上講,當(dāng)產(chǎn)品的用戶規(guī)模達到一定量級后,用戶開始分層或分群,就要懂得管理用戶,運營用戶。

所以說,產(chǎn)品、運營不分家。

其實真正的用戶運營分為兩類:

一種是小規(guī)模的,偏集中式的運營。如針對幾十人KOL的運營,此時靠人肉、靠互動、靠情感,一般用于重點用戶的運營。

另一種則是大規(guī)模的,偏策略式的運營,更多靠規(guī)則、靠機制、靠系統(tǒng),一般用于做大體量用戶的運營。

這一部分也是產(chǎn)品經(jīng)理需要直接介入去制定相應(yīng)的策略甚至搭建系統(tǒng),比較初階狀態(tài)是關(guān)注表層或單點,如留存、促活、召回等單個環(huán)節(jié);而高階狀態(tài)則關(guān)注內(nèi)核及體系搭建,如用戶運營模型梳理+用戶運營體系的搭建(包含大量策略)。

小規(guī)模的用戶運營有很多的技巧,比較考驗運營人員的情商以及表達能力,需要大量實踐才能得到經(jīng)驗和心得,術(shù)業(yè)有專攻,這里就不細(xì)說了。

而大規(guī)模的用戶運營是策略性的,可以抽象出標(biāo)準(zhǔn)化的方法或流程,并在不同場景中復(fù)用,這對于產(chǎn)品經(jīng)理來說是更有價值的。

什么是大規(guī)模策略式運營?

大規(guī)模策略式運營有三個原則:數(shù)據(jù)驅(qū)動、精細(xì)化運營、自動化(或叫產(chǎn)品化)。

1. 數(shù)據(jù)驅(qū)動

我們常常在工作里提數(shù)據(jù)驅(qū)動,那到底什么是數(shù)據(jù)驅(qū)動?

首先要了解數(shù)據(jù)的三個基本分類:業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)、用戶基礎(chǔ)數(shù)據(jù)、用戶行為數(shù)據(jù)。

業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),也就是和你所做業(yè)務(wù)直接相關(guān)的數(shù)據(jù),具有商業(yè)價值的數(shù)據(jù),比如金融產(chǎn)品中的充值、投資類的數(shù)據(jù)。

用戶基礎(chǔ)數(shù)據(jù),就是用戶的基礎(chǔ)屬性,比如性別、年齡、地域、職業(yè)等。

用戶行為數(shù)據(jù),也就是用戶使用你的產(chǎn)品時,在產(chǎn)品中做留下的行為路徑,比如功能使用情況、頁面停留時長等等。

這三類數(shù)據(jù)是相互關(guān)聯(lián)的,關(guān)鍵是找到這三類數(shù)據(jù)的關(guān)聯(lián)性,然后針對特定的用戶群體結(jié)合實際的業(yè)務(wù)場景進行行為分析,這就是數(shù)據(jù)驅(qū)動。

這里有個問題就是數(shù)據(jù)獲取,一般采用數(shù)據(jù)埋點的方式,主要有兩種:

要么自己公司研發(fā)在產(chǎn)品中注入代碼統(tǒng)計,并搭建起相應(yīng)的后臺進行查詢;

或者可以考慮接入第三方的數(shù)據(jù)分析平臺,如諸葛IO、神策、友盟、GrowingIO等。

這兩種埋點方式基本的原理都是一樣的:對用戶進行標(biāo)識,然后在應(yīng)用中自動采集信息。

數(shù)據(jù)是分析的基礎(chǔ),有了上邊所說的這幾類數(shù)據(jù)之后,我們開始做精細(xì)化運營了。

2. 精細(xì)化運營

所謂精細(xì)化就是針對用戶的差異進行細(xì)分,并針對不同的用戶群體制定不同的運營策略。

對用戶進行差異化細(xì)分,通常有四個思考的維度:

人群(性別、年齡、地域、職業(yè))

渠道(自然流量、渠道投放)

場景(時間和地點,如通勤、睡前、周末)

使用流程(訪問、注冊、使用ABC功能、付費)

在對用戶進行細(xì)分時,要注意判斷用戶細(xì)分是否合理:用戶行為上能否呈現(xiàn)出顯著的差異和規(guī)律性。

對用戶成功細(xì)分后,就要制定相應(yīng)的運營的策略了,比如電商類的產(chǎn)品,新手用戶將商品加入購物車但是并未付款,一天后進行推送或短信提醒。這就是一條自動化的策略。

3. 自動化(產(chǎn)品化)

當(dāng)自動化運營策略的規(guī)模不斷變大并成體系之后,我們該怎么管理呢?

掌控復(fù)雜系統(tǒng)的關(guān)鍵是:建立起支撐整個系統(tǒng)運轉(zhuǎn)的規(guī)則。

系統(tǒng)比較簡單時,將其拆解為多個元素或環(huán)節(jié)對其進行管理;系統(tǒng)比較復(fù)雜時,將其拆解或梳理為多個獨立的子系統(tǒng)來對其進行管理。

我們在實際的產(chǎn)品工作中,經(jīng)常會用到各種各樣的運營體系,如用戶生命周期管理、用戶分層、積分系統(tǒng)、任務(wù)體系、會員體系、勛章體系等等。

它們可以概括為三大子系統(tǒng):用戶生命周期管理系統(tǒng)、用戶分層運營系統(tǒng)、用戶行為激勵系統(tǒng)。


子系統(tǒng)1:用戶生命周期管理系統(tǒng)

我們經(jīng)常會提到用戶生命周期,但產(chǎn)品也有生命周期。

我們常常忽視樹木所生長的土壤,所以要先明確產(chǎn)品所處的生命周期階段,了解此階段的特點和發(fā)展趨勢,在產(chǎn)品生命周期的基礎(chǔ)上去分析用戶生命周期。

產(chǎn)品的生命周期大體分為四個階段:初創(chuàng)期、成長期、成熟期、衰退期。

用戶生命周期分為五個階段:導(dǎo)入期、成長期、成熟期、休眠期、流失期。

將產(chǎn)品生命周期和用戶生命周期結(jié)合起來看,不同的產(chǎn)品時期有不同的用戶運營側(cè)重點:

初創(chuàng)期偏重于拉新;成長期要關(guān)注轉(zhuǎn)化;成熟期要防流失;衰退期就要考慮新的增長點了,想辦法把用戶遷移至新的產(chǎn)品。

了解了自己的產(chǎn)品所處的生命周期之后,就可以有側(cè)重的結(jié)合用戶的生命周期進行運營了。

1. 如何搭建用戶生命周期模型

搭建用戶生命周期模型分為三個步驟:

梳理業(yè)務(wù)邏輯(一切以實際業(yè)務(wù)場景出發(fā))

找到影響用戶留存或消費的關(guān)鍵驅(qū)動功能(通常是產(chǎn)品的核心功能)

定義各個階段的用戶行為(結(jié)合數(shù)據(jù)分析,找到關(guān)鍵數(shù)據(jù)指標(biāo))


2. 如何管理用戶生命周期

搭建用戶生命周期只是第一步,接下來就要考慮如何管理用戶生命周期了,目標(biāo)有兩點:放大單個用戶價值;讓用戶在高價值區(qū)間停留更久。

放大單體用戶用戶價值,也就是說把一個用戶從A(如成長期)升到B(如成熟期)。

我們需要通過數(shù)據(jù)分析,找到A與B不同用戶群體之間的相關(guān)性和差異性,分析的角度有三個:

從A到B的用戶中,哪條路徑最優(yōu)?

從A到B的用戶中,大部分用戶符合什么特征?

從A到B的用戶中,大部分用戶是否發(fā)生過一些相同的行為?

之后我們就要通過一些運營策略對用戶A進行引導(dǎo)。

另一個使用用戶生命周期的場景是延長用戶的有效生命周期,建立預(yù)警流失用戶機制,可分為四個步驟:

首先要定義流失用戶,可以選擇關(guān)鍵行為(如投資金額與頻次),也可以選擇時間長度(如留存曲線拐點)。

定義好流失用戶后,要分析這個用戶群體的行為或?qū)傩蕴匦?,找到流失征兆,比如?

在流失前用戶進行了哪些類似行為

用戶是否集中于某一渠道

用戶的基本屬性,如性別年齡地域職業(yè)是否相似

流失的時間點,產(chǎn)品做了哪些動作,如是否發(fā)布了新版本、是否更改了關(guān)鍵功能

找到明確的特征后,就可以設(shè)立預(yù)警機制,完成對用戶引導(dǎo)了。

子系統(tǒng)2:用戶分層運營系統(tǒng)

我們在實際工作中經(jīng)常會提到用戶分群和用戶分層,這兩個概念還是有差異的。

用戶分層是以用戶價值為中心,在同一分層模型下,一個用戶只會處于一個層次中;用戶分群是以用戶屬性為中心進行劃分,一個用戶可能同時擁有多個屬性。

比如根據(jù)用戶的投資金額分為不同的檔位,這就是用戶分層;根據(jù)年齡和地域分,同一個用戶可以同時在北京用戶和20-30歲用戶這兩個用戶群中。

最常用的用戶分層方式就是RFM模型:Recency(最近一次交易)、Frequency(交易頻率 )、Monetary(交易金額)。

根據(jù)這三項指標(biāo)來描述客戶的價值情況,依據(jù)這三個指標(biāo)可劃分為八類客戶價值。


RFM是一種思考方式,不是唯一劃分方式,可以找到至少2個關(guān)鍵指標(biāo)進行交叉分析,最后實現(xiàn)用戶分層。

RFM模型在不同行業(yè)都可以使用:

金融:投資金額、投資頻率、最近一次投資時間

電商:購買金額、購買頻率、最近一次購買時間

游戲:等級、游戲時長、充值金額

直播:觀看直播時長、打賞金額、最近一次觀看時間

以社區(qū)產(chǎn)品為例:


核心內(nèi)容貢獻者(深綠):做深度的情感維系+利益共享;

次核心內(nèi)容貢獻者(淺藍):想辦法向核心內(nèi)容貢獻者轉(zhuǎn)化;

主流內(nèi)容消費者(橙黃):做好內(nèi)容推送,保證活躍;加強激勵,引導(dǎo)生產(chǎn)內(nèi)容;

新用戶/潛在流失用戶(紅色):做好內(nèi)容推送,防止流失;

子系統(tǒng)3:用戶行為激勵體系

管理用戶行為的的最高境界是形成習(xí)慣。

積分、會員、勛章、任務(wù)、排名等等都是對用戶的行為激勵,這些激勵手段可以分為三類:短期激勵(如某個時間段內(nèi)拉升投資額)、單點激勵(如注冊后的綁卡階段激勵)、長期激勵(如會員、等級)。

這里講一下常見的四類激勵手段:

1. 會員體系

會員可以分為三類:

針對新用戶,包一個高性價比的產(chǎn)品,提高轉(zhuǎn)化(流量池的運營手段,不用考慮分級);

針對最高價值的用戶,提升忠誠度;

針對所有的用戶做會員(結(jié)合等級積分系統(tǒng));

想要搭建一套會員體系,分三步:

梳理能給到用戶的權(quán)益

判斷是否需要針對會員進行分級(若產(chǎn)品體量較大或用戶群體差異較大,則考慮分級)

分級方式主要有兩種:通過花錢分等級、通過成長值分等級

業(yè)界歷史最悠久的也就是QQ會員了,這個屬于付費會員,由于QQ的用戶量非常龐大,所以QQ會員也做了分級,不同等級的會員有不同的權(quán)益,有明顯的區(qū)隔。


2. 競爭排名


微信運動就是一個很好的競爭排名案例,充分利用了自己的社交屬性,與社交圈中認(rèn)識的人相比較,這會對用戶產(chǎn)生更大的激勵作用。

微信找將每日步數(shù)這個簡單行為作為對照物,每日定時推送,用戶可以得到及時反饋,看到自己的步數(shù)和排名。在排行榜中,第一名的用戶可以占領(lǐng)好友的封面,這也是一個非常有吸引力的榮譽激勵。


3. 身份榮譽


身份標(biāo)簽或者勛章體系一般用于社區(qū)類的產(chǎn)品,激發(fā)用戶的身份榮譽感,提高用戶活躍。節(jié)點一般設(shè)在用戶的必經(jīng)行為路徑上。

以知乎的勛章體系為例,在用戶的必經(jīng)路徑上設(shè)置了一系列的勛章:完善個人信息、關(guān)注20人、評論10次、贊同100次、累計登錄100天、提5個問題、首答、回答20個問題、被500人關(guān)注、獲得1000贊同、成為優(yōu)秀回答者、專欄作家……

我們從這一系列的勛章設(shè)定中可以看到,知乎在逐漸培養(yǎng)用戶的行為習(xí)慣,引導(dǎo)一個新手用戶從內(nèi)容消費者到內(nèi)容貢獻者再到核心內(nèi)容貢獻者。


4. 積分體系

這是一個相對比較復(fù)雜的激勵手段,很多產(chǎn)品的積分沒有做起來,常見的原因有三類:

沒有穩(wěn)定的預(yù)算來源

積分獲取比例失衡

積分消耗不穩(wěn)定,甚至沒有積分消耗的渠道。

首先要考慮預(yù)算問題,沒有預(yù)算是沒有辦法做積分的,這是做積分的基礎(chǔ),所以老板不提供預(yù)算還是洗洗睡吧。

在考慮積分預(yù)算時,要從整體去考慮,產(chǎn)品有總的用戶維系體系預(yù)算:除了積分預(yù)算,還有會員權(quán)益的預(yù)算、優(yōu)惠補貼的預(yù)算、其他權(quán)益的預(yù)算等,所以要先看積分預(yù)算在整體預(yù)算中占的比例。

設(shè)定積分預(yù)算時,有兩種常見類型:

固定金額法:常用于非直接付費類產(chǎn)品;比如設(shè)定積分的整體預(yù)算為100萬

固定比例法:常用于直接付費類產(chǎn)品;比如設(shè)定用戶投資金額抽成的1%作為預(yù)算

解決了預(yù)算問題后,就要考慮積分體系的整體搭建了。

積分體系其實有經(jīng)濟學(xué)原理在里面的,經(jīng)濟學(xué)里經(jīng)常講的就是供需關(guān)系,積分系統(tǒng)也是這樣,整體可分為積分獲?。ü┖头e分消耗(需)。

積分獲?。ü?

積分獲取太容易,就會引起通貨膨脹,貨幣貶值,也就是積分貶值。因為要控制成本,所以在兌換商品的價值(成本)恒定的情況下,需要更多的積分才能兌換;積分獲取太難,則會打擊用戶的積極性,起不到激勵作用。

積分消耗(需)

積分消耗太快,說明積分與商品的兌換比太低或兌換門檻太低,成本難以控制;積分消耗太慢,說明兌換比太高或兌換門檻太高,也會影響用戶獲取積分的積極性。

而上線后,再對兌換比或者兌換門檻調(diào)整時,很容易引起用戶不滿,導(dǎo)致大量客訴發(fā)生。

所以在前期的積分框架搭建時,要做好積分成本測算工作,控制單個用戶的成本和總體成本。

積分獲取的設(shè)計分為五步:

(1)行為梳理

可以根據(jù)實際業(yè)務(wù)流程,將用戶行為分為核心行為和非核心行為,比如在金融產(chǎn)品中,充值、投資類的行為就是核心行為,簽到、瀏覽資訊等行為是非核心行為。

(2)用戶分層與積分比值

根據(jù)核心行為的量化數(shù)值對用戶進行分層,設(shè)定不同層級的核心行為與非核心行為的積分獲取比例,要注意預(yù)留出未來上線并需要引導(dǎo)用戶行為的積分和通過活動發(fā)放的積分。

(3)單用戶積分總量測算

測算前:按照不同層級用戶分別獲取、按照用戶的最大獲取積分測算。

測算后:根據(jù)設(shè)定的核心行為與非核心行為的積分比值來調(diào)整比值。

(4)總用戶積分總量測算

按照不同層級的用戶分別計算,測算最大可獲取積分和預(yù)測獲取積分,在測算預(yù)測獲取積分時,要根據(jù)每個行為設(shè)定預(yù)設(shè)一個獲取率(根據(jù)歷史數(shù)據(jù))。

(5)積分兌換比修正

測算積分兌換比:積分兌換比=總體用戶預(yù)測獲得積分/總預(yù)算

積分兌換比調(diào)整:兌換比轉(zhuǎn)化系數(shù)=目標(biāo)兌換比/當(dāng)前兌換比

調(diào)整行為分值:單個行為分值非整數(shù),可以在小范圍內(nèi)調(diào)整

測算單個用戶成本:測算不同層級的單個用戶補貼成本是否合理

關(guān)于積分消耗,可以從渠道和內(nèi)容來進行規(guī)劃:渠道有積分商城和積分活動(抽獎、游戲等);內(nèi)容有閉環(huán)商品(優(yōu)惠券、紅包)和開環(huán)商品(采購商品、自行生產(chǎn))。

完成了積分獲取和積分消耗的規(guī)劃后,在實際運營中也要注意對積分的維護。

根據(jù)數(shù)據(jù)指標(biāo)檢測體系的健康程度,常見的指標(biāo)有:預(yù)測發(fā)放積分量、實際發(fā)放積分量、積分消耗率(積分消耗量/積分實際發(fā)放量)、積分消耗人數(shù)占比(積分消耗人數(shù)/當(dāng)前擁有積分人數(shù))。

若實際的發(fā)放積分量>預(yù)測發(fā)放積分量,則說明積分獲取較簡單,要提高積分獲取門檻;

若實際的發(fā)放積分量<預(yù)測發(fā)放積分量,則說明積分獲取太難了,要降低積分獲取門檻或者增加積分獲取通道。

積分的消耗率或積分消耗人數(shù)比一般在40%以上比較合理,當(dāng)然會越高越好,若過低,則要考慮增加消耗渠道或者調(diào)整兌換商品內(nèi)容。

總結(jié)

上面介紹了用戶運營體系中的三個子系統(tǒng),你可能對平時遇到的各種運營體系有一個系統(tǒng)認(rèn)知了,但是這里有另一個問題——關(guān)于這三類子系統(tǒng),用戶生命周期管理系統(tǒng)、用戶分層運營系統(tǒng)、用戶行為激勵系統(tǒng),什么時候該用哪種激勵方法呢?

其實可以結(jié)合產(chǎn)品的生命周期進行分析:

A. 在產(chǎn)品的引入期和成長期,可以做簡單的用戶生命周期管理,并配合階段性的用戶行為激勵,因為在這個階段主要考慮的是產(chǎn)品的拉新,即增量用戶。

B. 在產(chǎn)品成長期的后期,即用戶增量開始放緩、產(chǎn)品的用戶總量逐漸趨于穩(wěn)定時,則要開始搭建整體用戶分層體系,進行精細(xì)化管理了。

C. 在產(chǎn)品的成熟期和衰退期,重點要放在防止用戶流失上,需要更精細(xì)的用戶生命周期管理以及全站用戶行為激勵體系。

如果你所做的產(chǎn)品中現(xiàn)在已經(jīng)有這些不同的運營體系,而且可能是由不同部門或者不同的人去負(fù)責(zé),那么就要考慮,如何去整合這些運營體系并進行協(xié)同規(guī)劃了。

此時要重新梳理產(chǎn)品的實際業(yè)務(wù)流程和用戶成長路徑,參考用戶價值分層方法,搭建全新的用戶成長階梯和運營模型。

簡單說就是,梳理、整合、再次搭建用戶等級,然后上線運營,根據(jù)實際效果不斷去調(diào)整。



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