一次完整的活動是如何策劃和落地執(zhí)行的
對于活動,業(yè)內(nèi)有太多運營為了做活動而做活動,而沒有去理解活動的本質(zhì)。所以今天想跟你具體分享一個完整的活動,是如何策劃和落地執(zhí)行的。
1、為什么要做活動
在我剛開始做運營的時候,公司產(chǎn)品還沒有多少用戶,那時候我理想地認為可以單純地依靠一個活動促進訂單增長,引爆用戶增長。
但現(xiàn)實情況是:活動的創(chuàng)意、策劃和設(shè)計幾乎都沒有問題,甚至我們還投入了一些廣告營銷費用去宣傳活動。
但是,整個執(zhí)行環(huán)節(jié)卻漏洞百出。
現(xiàn)在我們舉例說明:一個裂變傳播的活動,當(dāng)用戶A進入APP,打開活動頁面,可以獲得9元住民宿優(yōu)惠活動的機會。
參與門檻:用戶A必須邀請到3位好友為自己助力,就可以獲得活動搶購秒殺資格了。
獨立來看,活動本身并沒有什么問題,但是,在活動的執(zhí)行過程中,卻出現(xiàn)了致命的缺陷。
首先,活動是在App內(nèi)參加的,針對的人群是App的用戶,但是在執(zhí)行過程中卻出現(xiàn)了這樣一些問題:
1、當(dāng)用戶B輸入手機號碼為A助力時,用戶B自己想要參與的時候,活動就已經(jīng)斷檔了,用戶B會跳轉(zhuǎn)到App下載頁面,并且整個下載頁面比較Low,關(guān)鍵是還無法下載,導(dǎo)致用戶的參與門檻直接上升了好幾個量級。
2、本身用戶基數(shù),決定了活動裂變的難度。自從做過幾次裂變傳播之后,我越發(fā)地感受到:要通過少量用戶就引爆一個活動,太難了。
在《增長黑客》里有這樣一個公式:
Custs代表了用戶,K是病毒系數(shù),t是時間,ct是周期時間,Custs(0)、Custs(t)分別指初始的用戶數(shù)和時間t的用戶數(shù),病毒系數(shù)K指的是一個用戶能夠帶來其他用戶的平均數(shù),我們看到,只有當(dāng)K大于1時,才能形成病毒傳播效應(yīng),一個活動才能傳播。
一個活動的系數(shù)K當(dāng)然是越大越好,這取決于活動的創(chuàng)意本身,是否給用戶提供了足夠的利益驅(qū)動或者心理滿足。
但是基礎(chǔ)用戶決定了整個活動的傳播量級,也決定了活動最終能夠撬動的人數(shù),要知道,從1W用戶裂變增長到10W和從100用戶裂變增長到1000,雖然同樣是增長9倍,但是量級卻是完全不一樣的,這就是用戶基數(shù)對運營勢能的放大。
當(dāng)你能影響100個人的時候,你還非常渺?。?
當(dāng)你能影響100W人的時候,你可以改變很多事情。
所以,最終我們的活動失敗了,甚至最終還出現(xiàn)了搶購頁面無法支付的情況。
但是一個月后,競品用同樣的套路大獲成功,因為他們本身就有著數(shù)百萬量級的用戶。
由于這次活動的失敗,后來我開始去研究如何控制好一個活動在不同階段的產(chǎn)品的發(fā)揮的作用,開始去考慮是否需要做促銷和做活動。
經(jīng)過N多次失敗和成功的案例之后,我總結(jié)出來這樣幾點,分享給你,作為參考。
1、明確活動的目的
2、活動創(chuàng)意策劃
3、活動需求調(diào)研
4、活動方案策劃
5、活動執(zhí)行及資源調(diào)配
6、活動運營優(yōu)化
7、活動全流程復(fù)盤
一、明確活動的目的
你為什么要做活動?
在策劃一個活動的時候,想一想為什么需要做這樣一次活動?目的是什么,投入多少資源,能夠帶來什么效果?
很多失敗的活動其實就源于,剛開始定位的時候就沒有明確清楚目的。到底這次活動是新增、促活還是回饋老用戶,提升忠誠度,亦或是一次提升知名度的品牌推廣活動?
很多同學(xué)做活動的時候往往想要達到的目的太多,導(dǎo)致整個活動流程復(fù)雜無比,但用戶從來沒有那么多耐心去理解一個復(fù)雜的活動,活動失敗的概率也會很高。
下面,我會用一個實際的案例來說說這幾點:
最近,我們團隊策劃了一場針對商家的線上分享活動,最終的目的就是為了提升產(chǎn)品在商家社群的知名度,吸引更多商家入駐我們平臺。
所以之后活動的各個環(huán)節(jié),都是圍繞這個目的來策劃和執(zhí)行的,最終活動為小程序增加了3000+粉絲并帶來了近百名新商家的入駐,活動接觸到的商家更是高達幾千,至少將品牌在商家社群的知名度提升了2倍。
雖不說多么成功,但是起碼算不上一場失敗的活動。
那么,我們應(yīng)該如何確定活動的目的呢?
對于任何企業(yè)來講,活動的目的都是帶有利益性的,也就是有形或者無形地提升收入。不同公司和產(chǎn)品,活動形式也是千變?nèi)f化。核心點是,切中產(chǎn)品目前主要的痛點,是用戶增長、商家增長還是提升收入?
只有切中了產(chǎn)品現(xiàn)階段關(guān)鍵點的活動,才能夠算作是一次有效的活動。而對于初創(chuàng)型公司來說,增長往往會是最為關(guān)鍵的痛點。
二、活動的創(chuàng)意策劃
當(dāng)明確一個活動的目的之后,下一步就是進行活動的創(chuàng)意策劃了。
就拿我這次負責(zé)的小程序“微店面”商家線上活動來說,其底層邏輯是:
通過平臺優(yōu)秀商戶優(yōu)惠的分享,刺激其他商戶參加優(yōu)惠活動并分享活動,曝光給更多有意向入駐的商戶和那些暫時還不知道我們優(yōu)惠平臺的用戶。
而商戶和用戶要參加我們這次活動,可直接微信小程序搜索“微店面”直接參與,無需掃碼分享等諸多復(fù)雜環(huán)節(jié)。且主要參與即可通過微店面-惠券社進行領(lǐng)取豐厚大獎和進行抽獎環(huán)節(jié)。算是見者有份。
于是我們最終確定的創(chuàng)意是這樣子的:
當(dāng)完成活動的創(chuàng)意之后,我們才能開始下一步——活動的需求調(diào)研。
三、活動需求調(diào)研
為什么要做需求調(diào)研?
我們之前分析過,商戶面臨的主要痛點是點擊率和進店轉(zhuǎn)化率,如果平臺拿出一個優(yōu)秀案例出來分享,商戶有極大的興趣可能會報名參加這次活動。
但這只是我們的設(shè)想而已,實際上我們在做完活動創(chuàng)意之后,并不清楚有多少商家會為此買單,所以為了降低失敗的概率,我們選擇了一部分商戶咨詢他們是否對活動感興趣,以及感興趣的點是在哪里。
如果商戶的需求表明他們對活動的興趣比較高,那么說明創(chuàng)意階段是沒有問題的,下面一步就是進行活動方案的詳細策劃了。
需求調(diào)研環(huán)節(jié),能夠幫助我們有效降低活動失敗的概率。
如果未經(jīng)過調(diào)研和測試,一個活動上線之后,很有可能用戶并不感興趣,參加的人聊聊無幾。
結(jié)果就是:運營花了很多精力精心策劃,技術(shù)通宵達旦去實現(xiàn)的活動,最后沒有達到預(yù)期的效果,既浪費了時間又浪費了財力物力。
四、活動方案策劃
經(jīng)過調(diào)研后,就需要策劃活動的具體執(zhí)行方案了。
執(zhí)行方案包含了這樣一些元素:
活動的啟動時間和方式、活動的分工和排期(頁面設(shè)計、程序開發(fā)等等)、活動的流程、活動的宣發(fā)、預(yù)算等各個細節(jié)。
對于小活動來說,不需要十分詳細的策劃方案。但對于大型活動來說,策劃執(zhí)行方案則是必要的。
執(zhí)行方案,說得直白一點,就是可以按部就班去執(zhí)行的,只需要調(diào)整部分細節(jié)即可,所以執(zhí)行方案需要做到盡量詳細。
例如我們這次分享活動,就涉及到了這樣幾個環(huán)節(jié):
1、需求調(diào)研——選擇部分入駐微店面商戶1V1溝通,了解他們的痛點以及對活動的態(tài)度(提供完善建議)
2、活動主題和獎勵產(chǎn)品的確認——當(dāng)我們明確了要做這樣一次活動的時候,就要提前確定好活動的具體規(guī)劃和具體的獎勵模式了
在這個過程中,我們提前告知用戶及商戶,提前發(fā)布平臺公告,確定微店面活動的主題,然后共同確定平臺獎勵和參與活動的一些細節(jié)。
當(dāng)然為了刺激用戶的參加活躍度,我們會設(shè)置一些利益點給到他們,作為互利共贏的條件。
3、后臺操作和設(shè)置——經(jīng)過我們對于成本和效果的考慮,我們選擇了線上平臺(微店面-惠券社)獎勵的形式。
雖然不具備線下分享那么強的互動性和真實感受,但線上分享有這樣幾個好處:
(1)活動場地不受限制——線上隨時隨地都可以參與活動,領(lǐng)好禮
(2)活動形式多樣化——可以是抽獎、好券、大轉(zhuǎn)盤免單等多種形式
(3)活動成本低——不需要場地和物料的費用
(4)更適合傳播——而我們這次活動是希望接觸到越多商戶,用戶越好,所以線上活動更適合這次獎勵推廣活動
最終經(jīng)過商量,我們選定了“小程序-微店面”作為我們線上平臺的主要活動策劃的平臺。
選定微店面平臺之后,我們就必須要根據(jù)平臺的屬性去設(shè)置相關(guān)的頁面。
4、活動宣傳文案及海報——線上活動的必備要素,宣傳文案和海報,關(guān)于文案和海報,我會在下一篇文章里寫到。
5、活動啟動時間及執(zhí)行過程排期——完成基礎(chǔ)配置后,相應(yīng)的活動執(zhí)行排期就應(yīng)該做出來,例如活動的流程、活動如何策劃、策劃文案是什么、啟動要動用多少KOL資源、用戶進入店鋪后的引導(dǎo)設(shè)置等等,雖說不要進入細節(jié)黑洞,但活動整個流程的各個細節(jié)卻至關(guān)重要
6、活動的相關(guān)預(yù)算及結(jié)果預(yù)估——活動需要多少預(yù)算、獎勵、以及最終能夠帶來多少效果的預(yù)估。
7、活動失敗的預(yù)備方案——每個運營可能都會面臨這種情況,活動失敗了怎么辦?
所以針對這種情況,運營要有相應(yīng)的預(yù)案,盡量避免失敗帶來的損失。
五、活動運營優(yōu)化
當(dāng)活動啟動之后,運營并非就是等著大功告成了,而是應(yīng)該想辦法根據(jù)數(shù)據(jù)去進行優(yōu)化和調(diào)整。
例如我們剛開始在做活動的時候,是在自己的兩個商家社群里面啟動的,在活動開始的2小時之內(nèi),活動參與人數(shù)就達到了500+,但是之后的數(shù)據(jù)開始逐漸呈現(xiàn)下滑趨勢。
這說明活動的傳播層級還不夠,作為運營,要么將之前提到的病毒傳播系數(shù)擴大,讓活動足夠有吸引力。
要么就是讓初始用戶基數(shù)擴大,通過接觸到更多的商家來讓整個活動參與人數(shù)增長。
我們在兩方面都做了優(yōu)化:
首先是初始用戶基數(shù):我們在自身社群啟動的情況下,通過商戶獎勵引導(dǎo)的方式,造成社交傳播的現(xiàn)象。當(dāng)商家看到大家都在分享轉(zhuǎn)發(fā)微店面自家商戶活動的時候,并且可以通過平臺微店面的補貼和惠券社的獎勵支持,有很大概率會跟著參加,理論來自于《烏合之眾》里面講到的
當(dāng)個人是一個孤立的個體時,他有著自己鮮明的個性化特征,而當(dāng)這個人融入了群體后,他的所有個性都會被這個群體所淹沒,他的思想立刻就會被群體的思想所取代。而當(dāng)一個群體存在時,他就有著情緒化、無異議、低智商等特征。
其次是在活動傳播系數(shù):我們?yōu)榛顒釉黾恿苏T惑力。
我們在微店面里宣布,只要點贊收藏店鋪,參與的用戶都可以獲得現(xiàn)金紅包獎勵,商戶收藏點贊前幾名更是能獲得平臺獎勵基金的扶持。
這個獎勵一發(fā)出,原本已經(jīng)完成任務(wù)的商戶開始瘋狂地找人轉(zhuǎn)發(fā)和分享,朋友圈、社群、1V1私發(fā),后臺用戶增長又迎來了一輪新的爆發(fā)。
同時,為了調(diào)動更多人的積極性,我們微店面設(shè)置人氣排行浮窗,不斷地為商戶的排名制造焦慮。
一旦他們發(fā)現(xiàn)自己的排名下降,又會馬上去組織新一輪的刷屏。最后,前三名的商戶均可獲得平臺的現(xiàn)金補貼,
整個活動的曝光量級是剛開始的三倍不止。
最終的結(jié)果是,每天自然入駐的商家增長了近5倍,而平臺的知名度也增加了不少。連客戶經(jīng)理都說,BD變得越來越容易了,目前小程序微店面的入駐全面免費展開。
六、活動全流程復(fù)盤
活動結(jié)束之后,運營并非就大工告吉了,不管是一次成功或失敗的活動,最終都需要進行一次全流程的復(fù)盤。
一是發(fā)現(xiàn)和復(fù)盤活動流程中存在的問題,以方便下次做同類型的活動時再犯同樣的錯誤。
二是復(fù)盤總結(jié)活動中做得比較好的點,看看下次能否再進一步優(yōu)化,讓活動效果更好。
三是對運營自己,執(zhí)行并非是在提升自己的能力,而是在復(fù)盤這里。復(fù)盤過程中,我們會深度去思考各個環(huán)節(jié)的目的、原因及結(jié)果,有助力自己能力的進一步提升。
最后,給大家提一點能夠提升自己運營能力的方法。
除了自己執(zhí)行的活動,也要多參加別人家的活動,特別是刷屏的案例,看看別人的思路是什么樣子的,過程中又是如何運營的,這能夠幫助自己快速思考和總結(jié),以便復(fù)用到自己的產(chǎn)品中來。