在很多人眼里,營銷就是不斷地獲得流量、吸引曝光,好像不論什么產(chǎn)品,只要有足夠的曝光展示,用戶就會買單——我稱之為流量迷戀癥。
前段時間遇到一個養(yǎng)老社區(qū)的項目,大體的服務(wù)是老年人把房子轉(zhuǎn)讓給他們,然后他們讓老年人住進社區(qū)度過余生。這個項目在線下線上等各種媒體上購買大量流量投放廣告,結(jié)果收效甚微,幾乎沒有任何轉(zhuǎn)化。
為什么呢?其實你只要拿1分鐘時間,把自己假設(shè)成一個中國的普通老年人,就會發(fā)現(xiàn)這個廣告方案不靠譜:
“你今年65歲,退休職工,攢了一輩子錢買了一套房子。然后偶爾路過公交站牌,看到一個‘XX之家,把你的未來交給我’這樣的廣告,就會回家把寶貝房子轉(zhuǎn)讓給他們,然后安心住進社區(qū)?”
當然不可能。實際上,即使這個廣告投放量再增加10倍,最終轉(zhuǎn)化的用戶量也肯定屈指可數(shù)——用戶的“信任”、“動機”等問題都沒有解決,即使呈現(xiàn)再多次廣告,又有什么用呢?
就像,一坨沒有解決“口味”和“外形”問題的大便,不論呈現(xiàn)和曝光多少次,也不可能會有人去吃。
實際上,現(xiàn)在的營銷行業(yè),一直非常流行這種簡單粗暴的辦法:我不用管用戶的接受度,不用管用戶的行為門檻,不用管產(chǎn)品黏住用戶的能力,只要管獲取最大的流量就行了。
在這種情況下,營銷經(jīng)理不再是營銷經(jīng)理,變成了“流量管理部部長”;用戶也不再是“擁有不同動機、喜好、性格鮮明的個體”,而是“流量”。
所以,為了做營銷,我就只需要把產(chǎn)品包裝好,把賣點講出來,然后大規(guī)模推向給用戶就行了。畢竟只要有足夠的人看到,即使靠運氣也能轉(zhuǎn)化一些用戶吧。
當然不是。實際上,這樣的例子屢見不鮮:投入幾十萬預(yù)算買流量和曝光,結(jié)果轉(zhuǎn)化了個位數(shù)的下載用戶;公眾號發(fā)了無數(shù)紅包,吸引一大波新粉絲,結(jié)果閱讀量還是維持原樣。
為什么大量的流量總是沒有用?
為了了解這一點,我們必須先知道“為什么有些時候,單純曝光就管用”,以此來找出眾多營銷人員患上“流量迷戀癥”的原因。
我們知道,任何事物的存在,一定是有理由的。實際上,之所以有時候單純的流量(展示和曝光)能成功,是因為心理學(xué)上有個非常重要的概念:純粹接觸效應(yīng)。
純粹接觸效應(yīng)是指,某種外部刺激(比如產(chǎn)品信息),僅僅呈現(xiàn)的次數(shù)頻繁,用戶就會變得對它越來越喜歡。
之前有心理學(xué)家做過實驗,給一群人重復(fù)呈現(xiàn)一組相片,結(jié)果發(fā)現(xiàn),隨著呈現(xiàn)次數(shù)的增加,他們對相片上所有人的喜好都增加了(不論是長得美的還是長得丑的)。
之所以這樣,是因為我們天然會更加喜歡熟悉的事物,當一個東西變得越來越熟悉,我們往往會越來越喜歡。
這就是為什么很多人總覺得自拍照不好看,因為自拍照跟照鏡子經(jīng)常是相反的,相當于在你眼中自己變得更加陌生,從而降低了喜好。(而你的朋友卻覺得你的自拍沒那么難看,因為他們認識的并不是你鏡像中的形象,而是直接觀察的形象)。
社會心理學(xué)家曾經(jīng)做過實驗,把自拍照經(jīng)過鏡像處理,結(jié)果發(fā)現(xiàn)所有人都覺得自己的自拍照變美了。
越熟悉,越喜歡,所以大量的曝光曾經(jīng)直接帶動了很多產(chǎn)品的銷售。
可是為什么有些時候,單純的大量產(chǎn)品信息曝光不管用呢?什么時候,“純粹接觸效應(yīng)”會失效呢?
我們知道,任何的廣告,本質(zhì)上都是為了影響決策。
而單純的產(chǎn)品信息、賣點曝光,能夠直接影響的決策,實際上僅限于低認知參與的決策。
比如你本來沒有打算買某個巧克力,但走在電梯口看到了分眾框架廣告,覺得很誘人可口,就想下單買。這個決策對你來說不重要而且決策復(fù)雜性低,所以投入的腦力非常少,算是低認知參與的決策。
對于這類既不復(fù)雜、又不重要的決策,簡單的信息曝光,大規(guī)模投放,實際上一定能帶來銷量.
甚至僅僅把名字喊出來,都會直接增加銷量。
而對于另一種決策——高認知參與決策,單純的大量曝光就沒有太大直接作用了。
當一個產(chǎn)品滿足以下這些條件,往往就屬于高認知參與決策,單純的曝光很難產(chǎn)生實際作用:
1. 決策重要性高(比如買房很重要,買巧克力不重要)
2. 決策復(fù)雜程度高,需要搜集信息(比如決定留學(xué)去哪個學(xué)校很復(fù)雜,決定買哪家煤氣很容易)
3. 違反過去的習(xí)慣(比如老年社區(qū)和用戶過去習(xí)慣不一致,需要慎重考慮)
對于這些“高認知參與度”的產(chǎn)品,如果不解決這些問題,無論曝光多少次,都難以被購買:
1. 理解問題
2. 動機問題
3. 信任問題
4. 行為門檻問題
5. 群體規(guī)范問題
比如上面的養(yǎng)老社區(qū)項目,如果老年人能夠充分理解養(yǎng)老社區(qū)的狀況,能夠事先產(chǎn)生動機(比如家人鼓勵),如果充分信任這個品牌(比如有背書),如果初期行為門檻很低(有反悔期),如果普遍老人群體覺得這個選擇好,那么這時候,曝光才會產(chǎn)生價值。
而只要上面的任意一個問題沒有解決,不論多大規(guī)模的曝光可能都沒有用。
如果你是一個擁有6大功能的全新智能硬件,只要用戶難以迅速理解你是什么,那么打多少廣告都沒用。
如果你是一個理財產(chǎn)品,只要用戶缺乏基礎(chǔ)信任,那么帶來1個億的點擊量,都沒用。
比如,種小麥如果土地沒有水,那么施加再多的氮磷鉀、金坷垃,給予再多的光照,也沒有用。
一些非洲國家本身的社會矛盾沒有解決,聯(lián)合國每年空運再多的糧食,提供再多無息貸款、技術(shù)支持,本質(zhì)上也不會改良這個國家。
同樣,對于一個“高認知參與度”的決策,只要這些條件,任何一個條件沒有滿足,那么增加再多的曝光,都是沒有用的:
當用戶無法對產(chǎn)品本身建立充分理解的時候,往往再多的曝光也缺乏效果。
比如這個廣告中,用戶看了之后無法迅速在腦海中建立理解,最終可能不論呈現(xiàn)多少次都沒有用:
(很多人不知道什么叫做濕拖機器人)
這個時候,最經(jīng)常的做法,往往是:利用用戶已經(jīng)理解的事物,來解釋未知事物。
比如當年第一代iPhone,喬布斯沒有直接說未知概念“智能手機”,而是先說“一個大屏iPod+一個手機+一個上網(wǎng)瀏覽器”。
解決用戶動機的關(guān)鍵,就是讓用戶在關(guān)注產(chǎn)品之前,先關(guān)注自己——意識到過去的行為存在某種不合理,從而渴望通過購買產(chǎn)品來解決。
對于高認知參與度的產(chǎn)品,因為該決策對用戶來說往往很重要(比如賣房子),所以就需要事先解決信任問題。
如果信任問題沒有解決,那么再大的曝光也不會帶來效果。比如之前遇到一個P2P理財產(chǎn)品的項目,在廣告中花費大量篇幅在講超高收益率,打出去后結(jié)果轉(zhuǎn)化率很低。
這是因為基礎(chǔ)的信任問題沒有解決(即使解決了動機問題)。
而優(yōu)秀的營銷方案,則經(jīng)常能準確識別當下階段的限制因素,并且通過廣告等方式來解決。
比如有個手機貸款A(yù)PP飛貸,主打“隨借隨還的手機APP貸款”,應(yīng)該在廣告中主要解決什么問題呢?
首先“理解問題”非常容易解決,因為貸款產(chǎn)品非常簡單,沒有人會不懂“什么是貸款”。
然后“動機問題”也容易解決——傳統(tǒng)銀行貸款手續(xù)復(fù)雜,用戶痛點非常明顯,已經(jīng)不需要大力激發(fā)。
那么最難解決的就是信任問題——作為一個創(chuàng)業(yè)型企業(yè),貸款的信任問題就變成了相對銀行的劣勢,可能會變成用戶決策的關(guān)鍵阻攔因素。
所以當時飛貸的廣告訴求中,主打“信任”問題,整個突出“唯一入選美國沃頓商學(xué)院的金融案例”,通過背書作用來減少不信任對用戶決策的阻攔?!案哒J知參與”的產(chǎn)品,之所以經(jīng)常讓用戶思考再三,以至于“單純大量曝光”難以起到作用,重要的原因是它們往往有非常大的行為門檻——用戶需要做的決策太重要。
總之,有些購買決策對用來說是非常大的行為(比如抵押房產(chǎn)),用戶幾乎不可能單純掃一眼海報就能做出這么大的行為。
巨大的行為門檻,將會導(dǎo)致不論增加多少曝光,廣告的轉(zhuǎn)化率都會非常低。
所以,你可以想辦法降低用戶的行為門檻,比如:
刺激用戶試看、試用而不是購買(所有的房地產(chǎn)廣告,都是刺激用戶去看房,而不是直接刺激他們?nèi)ベI房);
刺激用戶去你的另一個營銷活動(比如上面講的講座);
刺激用戶先嘗試你的免費產(chǎn)品(比如打廣告讓用戶關(guān)注公眾號);
降低用戶的后悔成本(設(shè)置購買后的反悔期等)
這些方法都可以降低行為門檻,放大廣告的效果。
用戶購買決策的時候,經(jīng)常與自己所在群體的普遍規(guī)范進行比較,如果現(xiàn)在做的行為不符合群體的普遍規(guī)范,就容易阻攔購買,最終導(dǎo)致再大推廣曝光也沒有用。
比如之前美國剛推出紙尿布的時候,明明是個非常棒的產(chǎn)品——減輕了媽媽換尿布的麻煩,但是整個推廣的轉(zhuǎn)化率非常低。
為什么呢?因為用紙尿布,給這些母親造成了負面的群體形象——用紙尿布,說明我是一個懶媽媽,為了自己的便利,竟然給孩子用紙的尿布。
為了解決這個問題,他們重新修改了宣傳點——重點突出紙尿布的干爽功能,可以讓嬰兒更舒服。
這個轉(zhuǎn)變解決了“媽媽在群體規(guī)范下的壓力”,結(jié)果促進了大量購買。新品牌的手機明明是一個“高認知參與度”的產(chǎn)品,用戶需要各種比較才能購買。
那么為什么小米手機剛推出的時候,打電梯框架海報廣告,仍然很成功?大量的流量產(chǎn)生了效果?
因為當時小米手機已經(jīng)通過各種發(fā)布會、新聞稿、營銷活動等解決了關(guān)鍵的理解問題、動機問題、信任問題等,米粉們已經(jīng)覺得“小米手機不錯,我相信雷布斯,的確我需要換一個更好用的安卓機了”。
這個時候,再打投放大規(guī)模產(chǎn)品展示廣告,相當于不斷對用戶進行提示,最終就會促成購買。
當用戶站在電梯前看到“小米手機”,并且下單購買,實際上真正促進他購買的,并不是面前小米手機這幾個字,而是經(jīng)過這個簡單廣告的提示,這個用戶想起了過去雷布斯的演講、想起了小米的性價比、想起了自己原來要換手機了——是這些被喚起的記憶,而不是眼前的產(chǎn)品圖,真正促進了它的購買。
所以,流量并不是萬能的,如果你的產(chǎn)品是需要復(fù)雜決策的產(chǎn)品,那么必須先解決理解、信任、動機等問題,流量才能產(chǎn)生效果。
很多人不相信這一點,他們盲目崇拜流量的作用,認為大量的曝光、傳播、甚至十萬+的文章,就會帶來銷量和轉(zhuǎn)化。
這種“只要我有足夠付出,就會有收獲”的心態(tài),簡直跟喊起沖鋒號角,讓士兵盲區(qū)去送死的將軍沒有什么區(qū)別。
實際上,如果戰(zhàn)場上的策略有問題,那么堆砌再多的士兵往往無法扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
同樣,對高認知參與的產(chǎn)品來說,“純粹接觸效應(yīng)”不再起作用,如果無法解決上面的認知問題,再多的曝光和推廣,都沒有用。
優(yōu)秀的將軍,不會單純迷戀“動用龐大的兵力”;而優(yōu)秀的營銷人員,也不應(yīng)該有“流量迷戀癥”。
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