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高韜:揭秘!網(wǎng)絡(luò)媒體如何執(zhí)行實時營銷
2016-01-20 12228
處在新媒體沖擊下的巴西世界杯報道對于傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)媒體意味著什么?除了借助平臺資源吸引廣告主大手筆投放外,網(wǎng)絡(luò)媒體還能為自己做點什么,是個值得討論的話題。

對于在世界杯期間發(fā)布200多張海報,運用多種渠道主推實時營銷的騰訊來說,這是一次新的嘗試,也是一次改變。而其他網(wǎng)絡(luò)媒體,或許也可以從中收獲一些實時營銷中的方法和經(jīng)驗。

內(nèi)容產(chǎn)出 關(guān)注不同訴求

不同于奧運會,世界杯的比賽周期更長,長達(dá)一個月的時間內(nèi),有的品牌選擇關(guān)注比賽內(nèi)容、有的專注“惡搞”和“吐槽”,無論采取哪種方式,如何保持內(nèi)容熱度和新鮮感,是世界杯實時營銷的關(guān)鍵所在。

隨著比賽的深入,球迷們的關(guān)注點往往會有所變化。剛開賽的時候,專注于球隊和球星本身,之后各種話題、槽點的出現(xiàn)極大影響著受眾的關(guān)注點,而當(dāng)喜愛球隊和球員漸漸離開,情感化內(nèi)容開始占據(jù)熱點位置。針對這一情況,騰訊在實時海報的設(shè)計時劃分了不同主題和熱點:

賽事熱點類:
 

周邊話題類:
 

情感帶入類:
  

比賽回顧類:
  

如何真正做到“即時”
 

在騰訊此次的實時營銷中,有所謂的“30秒”傳說,也就是從創(chuàng)意構(gòu)思、頭腦風(fēng)暴、內(nèi)容產(chǎn)生、畫面設(shè)計,到?jīng)Q策審核、官方發(fā)布的整個過程中,平均每個步驟僅用30秒,算起來,最快3分鐘,平均10分鐘就能產(chǎn)出一個內(nèi)容。這是如何做到的呢?

在一個稱作“war-room”的項目指揮中心里,兩臺顯示器隨時滾動播放有關(guān)世界杯的賽事直播和電視節(jié)目,另外三臺顯示器晝夜不停地滾動幫助小組進(jìn)行數(shù)據(jù)分析和即時熱點捕獲。 

而和顯示器一樣不停運轉(zhuǎn)的還有四個項目小組:數(shù)據(jù)分析組:負(fù)責(zé)數(shù)據(jù)監(jiān)測與分析;設(shè)計組:負(fù)責(zé)海報設(shè)計制作;項目總控:負(fù)責(zé)內(nèi)容的把控與審核;內(nèi)容傳播組:負(fù)責(zé)內(nèi)容發(fā)布及創(chuàng)作衍生內(nèi)容進(jìn)行二次傳播。

為了保證指揮中心的24小時運轉(zhuǎn),各個組成員會進(jìn)行兩班倒形式續(xù)航工作。在復(fù)雜的倒班流程中,需要保障每天有一次總結(jié)碰頭會,分享當(dāng)日傳播效果、熱點預(yù)判、工作安排等。正是這套機制保證了內(nèi)容產(chǎn)出的質(zhì)量和速度。

從內(nèi)容營銷到互動營銷

用好內(nèi)容打動用戶只是整個環(huán)節(jié)的第一步,如何帶動用戶、甚至帶動其他品牌加入到營銷過程中是考驗營銷效果的關(guān)鍵。

開賽15天,實時海報和衍生內(nèi)容形成反響,積累大量用戶關(guān)注后,騰訊及時做出反應(yīng),將“2014騰訊olá世界杯”線上H5頁面正式從發(fā)布平臺轉(zhuǎn)化為互動平臺,平臺允許用戶自主以實時海報的格式來創(chuàng)作自己的世界杯海報,從內(nèi)容營銷到互動營銷的階段性過渡正式展開。
   

用戶自主制作《世界杯寶寶系列》海報示例

隨著活動熱度的提高,不僅能夠吸引用戶的參與,還能帶動其他品牌的加入,而品牌間的合作,也為活動的二次升溫提供了催化劑。
   

騰訊與漫畫品牌@張小盒的合作

 
 
@變形金剛4電影官博 轉(zhuǎn)發(fā)《變形金剛世界杯版》海報

整合平臺資源 加速傳播

對于擁有眾多平臺資源的騰訊,繼續(xù)傳播以鞏固前期營銷成果的難題在于兩方面:首先,如何讓多種平臺按照各自屬性有效配合,其次,如何讓營銷內(nèi)容和自身產(chǎn)品內(nèi)容相互作用,讓營銷內(nèi)容反哺產(chǎn)品內(nèi)容,產(chǎn)品內(nèi)容又為營銷內(nèi)容擴散提供更大的空間。

在具體的執(zhí)行中,騰訊動用了包括騰訊網(wǎng)、騰訊新聞客戶端、騰訊視頻、微視、騰訊微博等平臺資源,其中,通過將實時系列海報作品進(jìn)行二次應(yīng)用和轉(zhuǎn)化,再反哺到PC騰訊網(wǎng)專題、移動端騰訊新聞客戶端世界杯頁卡、騰訊體育微信、騰訊微博等,有效帶動了活動效果的傳播和延伸。
  

除了內(nèi)部資源,騰訊還利用了網(wǎng)絡(luò)媒體、社交媒體、自媒體、論壇貼吧、平面媒體、戶外媒體(包括樓宇媒體)等媒體,提高了整體的認(rèn)知效果。
 

戶外大屏投放

熱點話題 不僅限于足球

實時營銷離不開熱點話題,而什么才是真正的話題點,品牌有自己的預(yù)測,受眾有自己的喜好,究竟聽誰的,哪個才具有傳播的價值,這時候數(shù)據(jù)的作用就顯現(xiàn)出來了。
 

在近一千小時的周期中,三個屏幕隨時滾動數(shù)據(jù),提示最即時的賽事、場外及相關(guān)話題熱點。

此外,騰訊團隊沒有忽略一個重要的事實,看世界杯的大多數(shù)其實都是偽球迷,他們看球的目的大多停留在“邊看比賽邊吐槽”階段,找到和朋友一起吐槽的話題點,不成為世界杯期間的異類是他們的重要目的。于是,類似于“MJ紀(jì)念日”、“父親節(jié)”、“變形金剛4”也都成為團隊所關(guān)注的部分。

6月26日,MJ海報系列在一天時間內(nèi)獲得3萬的轉(zhuǎn)發(fā)和評論,單一海報內(nèi)容的話題討論量是日常海報平均數(shù)據(jù)的5.5倍,H5單日用戶訪問量創(chuàng)世界杯開賽后的最高。
 

基于反饋數(shù)據(jù)的效果評估

通過評論數(shù)、轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)、微信閱讀率、平面媒體訂閱率等等易獲取數(shù)據(jù),探索嘗試進(jìn)行立體化評估:借助數(shù)據(jù)的定量研究分析了解即時傳播效果及發(fā)展趨勢;運用數(shù)據(jù)定性研究進(jìn)行用戶的參與度、用戶評論語義、營銷活動對各類KOL的自然帶動等分析,以最終達(dá)到營銷效果的整體評估。

作為網(wǎng)絡(luò)媒體集群,騰訊的很多產(chǎn)品因為是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,因此對用戶來講可能不像實體產(chǎn)品具有那么清晰的產(chǎn)品形態(tài),而它是一個平臺,是很多產(chǎn)品也可能是很多內(nèi)容的集成。此次借助世界杯的實時營銷嘗試,除了探索適合網(wǎng)絡(luò)媒體的品牌營銷模式并加強與用戶的溝通之外,更重要的是向廣告主展現(xiàn)像騰訊這樣的網(wǎng)絡(luò)媒體平臺也同樣能夠產(chǎn)出具有代表性的創(chuàng)意。

數(shù)據(jù)顯示,截止世界杯結(jié)束前,騰訊世界杯報道已吸引包括王老吉、IBM、招商銀行、Nike等在內(nèi)的62家廣告客戶,招商總金額超過2012年倫敦奧運會時的數(shù)字。不過,相信憑借本次騰訊實時營銷的項目經(jīng)驗,未來廣告主可以不僅在網(wǎng)絡(luò)媒體上投廣告,更可以依托于平臺進(jìn)行深層次的合作。
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