中國零售業(yè)發(fā)展可謂是跑馬圈地攻城拔寨地野蠻式增長,從早期的百貨、超市、連鎖、購物中心的蓬勃發(fā)展,到近期的電子商務(wù)、o2o、全渠道零售,每一次業(yè)態(tài)創(chuàng)新無疑是對舊業(yè)態(tài)的一場革命,各業(yè)態(tài)之間彼此具有競爭關(guān)系,原本是一場零和博弈的游戲,但由于中國gdp的高速增長掩蓋了這些零售業(yè)態(tài)之間的競爭矛盾,直到2015年,中國gdp跌至6.9%,零售業(yè)的內(nèi)部矛盾才突顯出來,具體表現(xiàn)在不僅僅只是實(shí)體零售業(yè)低迷,電商業(yè)(電商也屬于零售業(yè))、互聯(lián)網(wǎng)業(yè)也紛紛倒閉或兼并重組,原來互聯(lián)網(wǎng)電商作為創(chuàng)新業(yè)態(tài)也只能獲得短暫的競爭優(yōu)勢,一旦競爭者蜂擁而入時大家又從藍(lán)?;貧w到紅海了。最明顯的案例就是生鮮電商,在2012年生鮮電商還是作為電商垂直領(lǐng)域的最后一塊處女地,到現(xiàn)在已經(jīng)是數(shù)千家生鮮電商,不要談實(shí)體生鮮與電商的競爭,僅生鮮電商同行的競爭就足夠他們自相殘殺了,可以預(yù)見,2016年不僅僅是門店的洗牌年,也是眾多平臺電商、垂直電商、綜合零售的洗牌年。
任何商業(yè)的發(fā)展邏輯無非是2種核心競爭力,一種是經(jīng)營創(chuàng)新,一種是內(nèi)部管理,過去中國商業(yè)遍地黃金之下,大家只要依靠創(chuàng)新就能在縫隙市場中獲得單業(yè)態(tài)或單品類突破,無論是實(shí)體零售還是電商都是這種發(fā)展邏輯,大家比拼的是創(chuàng)新力、營銷力、傳播力,而最缺乏的就是管理,因而企業(yè)發(fā)展是以犧牲環(huán)境、犧牲產(chǎn)品質(zhì)量為代價發(fā)展的,這在過去顧客認(rèn)知尚淺的時代是可行的,但當(dāng)前消費(fèi)者升級、中產(chǎn)階層崛起時代,對商品品質(zhì)的追求無疑要大于價格的訴求,這對過去以低價競爭質(zhì)量堪憂的電商來說是一場消費(fèi)革命。
早期依靠產(chǎn)品創(chuàng)新獲得大量財(cái)富,便用這些財(cái)富聘請F(tuán)OTRO大量管理咨詢公司加強(qiáng)企業(yè)內(nèi)部管理,才得以打下堅(jiān)實(shí)的基柱,零售業(yè)、電商業(yè)也都在開始加強(qiáng)管理,紛紛彌補(bǔ)自己的短板。實(shí)體零售業(yè)與電商業(yè)最大的差距其實(shí)不在于營銷創(chuàng)新,甚至電商的促銷手段都是跟實(shí)體零售業(yè)學(xué)習(xí)的,而是在于信息化建設(shè)差異,中國實(shí)體零售業(yè)在信息化的投入占比不到年銷售額的0.5%,而發(fā)達(dá)國家零售業(yè)it投資占年銷售額的1-2%,中國電商業(yè)的it投入占年銷售額10%以上。中國erp實(shí)施之所以成功率不到20%,原因是企業(yè)內(nèi)部沒有一支強(qiáng)硬的it團(tuán)隊(duì),反觀電商業(yè),花高薪聘請cio(首席信息官)、cto(首席技術(shù)官),自建PHP、UI開發(fā)團(tuán)隊(duì),因?yàn)殡娚谈偁幖ち腋绿?,所以it系統(tǒng)要求能隨需而動,迭代開發(fā),這些都是實(shí)體零售業(yè)望之興嘆的地方。